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當回合制遇上《如龍7》,我有一番真心話想說

2019-09-03 11:24    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】《如龍》歷代都是以即時格斗為招牌,然而從7代開始,改為回合制。對此,作為系列老粉,我有一番真心話想說。

  我曾經(jīng)因為0代馬吉馬尼桑的盛世美顏入坑,一直玩到如龍極、極2、3代、4代、如龍維新、5代、6代。

  個人很喜歡平面即時戰(zhàn)斗的動作游戲,如龍歷代動作招式真的很帥,什么虎落、熊抱、11連擊等極動作,還有馬吉馬的5連殺,真的是歷代大特色之一!它的出招按鍵順序以及歷代所有boss的QTE,我到現(xiàn)在背到滾瓜爛熟。

  幾乎閉著眼睛我都按出來,我都可以用不同主角專屬的不同招式極道動作,狠狠痛扁反派boss們或者欺負路人的小混混們一頓。

  然而2019年4月1日,當世嘉如龍工作室發(fā)布一個視頻,公布如龍7的新情報視頻時,

  這是4月1日如龍工作室公開的游戲情報

  原以為是愚人節(jié)的一個玩笑,沒想到卻還當真了。。。

  這是8月份游戲最新情報,果然如出一轍!

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龍が如く7 光と闇の行方
如龍7:光與暗的行蹤
  • 上市時間:2020年01月16日
  • 制作發(fā)行:SEGA/SEGA
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 游戲語言:日文,英文
  • 評分高于0%的動作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
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