在上一期的小編游話說國區(qū)steam要來了,你看好“蒸汽平臺”嗎?中,我們討論了中國版steam“蒸汽平臺”發(fā)布會的相關(guān)壞。嗯,看來大部分同學(xué)對于蒸汽平臺的到來都顯得有些悲觀,且并不看好它后續(xù)的發(fā)展。我們還是希望蒸汽平臺后續(xù)能夠好好發(fā)力,在現(xiàn)有的游戲?qū)徍酥贫壬?,多多填充平臺內(nèi)容。畢竟游戲平臺最終還是靠商城的游戲數(shù)量說話的。
這一期,《如龍7》的那個大爆炸頭大叔帶著他的回合制戰(zhàn)斗來了。
8月29日最新公布的《如龍7》一改前作游戲風(fēng)格,使用了回合指令式的戰(zhàn)斗機制。
游戲制作人名越稔洋也作出了解釋。他認為《如龍》系列這么多部游戲發(fā)展至今,其玩法已經(jīng)基本達到完全態(tài)了,因此,世嘉和如龍工作室決定對它做出徹底的革新,并打算把新作打造成一個“如龍”風(fēng)格的RPG游戲,而不是動作游戲。
顯然這個巨大的變化肯定會引來熱議,有的玩家會認為這樣的回合制玩法根本就不是“如龍”了;不過也有人喜歡嘗鮮,想要體驗點不同的東西。到底哪一種玩家更多就不好說了。官方也表示:如果《如龍7》這樣的回合制玩法不賣座,甚至備受老玩家詬病,那么他們在下一部作品中就會回歸系列經(jīng)典的動作玩法。
《如龍7》確定戰(zhàn)斗系統(tǒng)轉(zhuǎn)回合制RPG,你喜歡新如龍還是老如龍?