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玩?zhèn)€游戲竟然也要罵自己SB,是游戲難還是我們太蠢了

2019-08-20 14:53    瀏覽量:56324

【游俠導讀】 一開始人們說,玩游戲圖個樂;現(xiàn)在,資深玩家可能會告訴你:“玩游戲,是苦中作樂”。

  一開始人們說,玩游戲圖個樂。

  現(xiàn)在,資深玩家可能會告訴你:“玩游戲,是苦中作樂”。

游俠網(wǎng)

  見過的游戲越多,我們的口味就越挑剔,獲得成就感的閾值也隨之變高。

  制作者自然懂這個道理,各種新奇的玩法設計涌現(xiàn)出來,甚至,有些作品開始故意刁難玩家。

  比如這款叫《Jump King》的平臺跳躍游戲。

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  很多人玩之前,是這樣叫囂的:

  “這游戲看起來挺簡單啊,以我的水平,通關不是123的事”

游俠網(wǎng)

  而玩的過程中,他們開始自言自語,稱贊游戲:

  “不就是平臺跳躍嗎?這關卡設計得不錯,有水準”

  然后陷入沉默,不再說話,只用戰(zhàn)術后仰、翻白眼、拍桌子來表達內(nèi)心的翻騰。

游俠網(wǎng)

  最終千百種情緒交織在一起,匯成了一句:

  “我是傻逼”。

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  去《Jump King》的Steam評論區(qū)看看,你會發(fā)現(xiàn)它展現(xiàn)出了難得的和諧統(tǒng)一。

  大家在評論區(qū)里辱罵著自己,卻沒有吝嗇于給游戲一個好評,使得本作總體好評率達到了令人驚訝的90%。

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  即便評論首頁的唯一一個差評,在“問候“開發(fā)者的惡意時,也沒忘提一嘴自己的傻逼。

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光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10
以前旧世代掌机式微主要是因为跟移动端平台比较接近,市场存在竞合。现在要重振掌机,得在软硬件融合上多下点功夫,多发掘掌机平台的特色,走一条差异化竞争道路。
tst50511月10日
01
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00

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