普通玩家尚且如此,主播們玩它,那節(jié)目效果更是爆炸。
比如女流最近在玩《Jump King》的時候,一不小心跳躍失敗,讓她連續(xù)墜落了三四個場景。一旁的渣哥捧著外賣笑出了聲,彈幕瞬間被“下飯”鋪滿,真·下飯了。
還有PDD,這個曾熟練游玩高難度音游《Geometry Dash》的靈活胖子,在《Jump King》里同樣難逃翻車的命運。
桌子HP-1
看著屏幕里的人氣急敗壞,卻又樂在其中,屏幕外的觀眾們真心笑得找不著北。
你可以認為像《掘地求升》、《i wanna be the guy》、《Jump King》這樣的游戲就是為直播而生。
普通玩家眼里,和其他游戲相比,它們有著一大堆“缺點”:畫面不行,場景不多,難度不友好,機制缺少人性化設計...
不過這些游戲從某種角度上看也算回歸原點了,有一種復古的游戲魅力。
能看出來,現(xiàn)在的游戲比以前普遍“簡單”了。它們擁有更詳細的新手引導,更便捷的機制,一切以玩家為重心來設計,讓我們玩起來盡可能舒服。
這方向肯定沒錯,但諸如《Jump King》這樣的游戲,它不會對玩家“百依百順”,隨便給你廉價的快感。而是要求你去鉆研,去堅持,方能取得最后的勝利。
它們試圖用不弱的挫敗感,來引出更強烈的成就感。
這樣做只會導致一個問題,痛苦的過程忒長了點。你要是中途放棄,基本就只剩痛苦了。而堅持到底,才能獲得莫大的快感。
因為山辣妹在那里,是男人就得爬上去。
本文首發(fā)于微信公眾號“BB姬”(bibiji300)