但它的難,又不是沒有理由的那種,許多對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化,歷史知識(shí)的解讀非常有趣——
盡管他是一個(gè)玄幻故事。
而且在這一作中,游戲的畫面終于得到了質(zhì)的提升,出色的畫面在當(dāng)時(shí)獨(dú)樹一幟,而且定價(jià)依然是良心的29元,這些都讓漢堂再次走到了國(guó)產(chǎn)游戲的頂峰。
雖然只有這么一瞬間。
《天地劫》的第三部是《寰神結(jié)》。
這是三部中評(píng)價(jià)最低的,但卻是我第一個(gè)玩到的。
因?yàn)樗姆饷嬲娴暮芪恕?/span>
當(dāng)年在破破爛爛的盜版軟件店中翻游戲,很容易就看到這身材纖細(xì),背后顯眼的美女,出于好奇,我果斷花了5塊錢買回家。
這一作在現(xiàn)在看來(lái)是非常中規(guī)中矩的RPG,沒有什么出格的設(shè)定。
但在當(dāng)年的我眼里,游戲的劇情有些太陰沉了,最后的結(jié)局也是悲?。ㄈ靠梢哉f(shuō)都是如此),讓年幼的我心靈備受打擊——
說(shuō)好的露背美女呢?
其實(shí)這一作評(píng)價(jià)低的原因是因?yàn)闈h堂當(dāng)時(shí)把它交給了一眾新人來(lái)做,因?yàn)殄X真的不夠了。
是的,即便是評(píng)價(jià)最高,定價(jià)良心的《幽城幻劍錄》銷量也沒有超過(guò)20萬(wàn)套,到了《寰神結(jié)》時(shí),公司已經(jīng)難以為繼,整個(gè)《幽城幻劍錄》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)只有兩三個(gè)人參與了《寰神結(jié)》的創(chuàng)作。
時(shí)間更是只有短短一年,所以《寰神結(jié)》的水平自然也就下降了。
其實(shí)到了這時(shí)候,漢堂已經(jīng)面臨了非常嚴(yán)重的資金問題,在《寰神結(jié)》發(fā)售之后,也就是2002年,漢堂宣布不再開發(fā)游戲,之后被智冠收購(gòu),改名為智樂堂。