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【BB姬】飽受爭議的《劍網(wǎng)3》,是如何走到今天的?

2019-06-27 11:17    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】隨著暴雪15年財報公布,業(yè)內(nèi)寒冬襲來,風(fēng)險與機遇是并存的,《劍網(wǎng)三》是如何在廣泛的玩家群體中,找到了自己新的出路。

本文首發(fā)于微信公眾號“BB姬”(bibiji300)

游俠網(wǎng)

2015年底,暴雪公布當(dāng)了當(dāng)年第三季度的財報。

數(shù)據(jù)顯示,全球《魔獸世界》的付費用戶數(shù)量,已經(jīng)下降到550萬。

游俠網(wǎng)

與此同時,暴雪還發(fā)布了一個有意思的聲明:這將是最后一次公布該數(shù)據(jù)。

也就是說,從2015年底開始,外界不會有人再得知,到底還有多少玩家奮戰(zhàn)在《魔獸世界》中。

作為業(yè)內(nèi)標桿的《魔獸世界》尚且如此,整個MMORPG類型所呈現(xiàn)出來的疲態(tài),可想而知。

游俠網(wǎng)

在時代變遷的洪流中,無數(shù)曾經(jīng)出名或不出名的MMORPG游戲,不是被沖到不知所蹤的地方,就是還努力做著盡可能多的“掙扎”。

今天我們要和大家聊的《劍網(wǎng)三》,就是此中“掙扎”最激烈的游戲之一。

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jianxiaqingyuan3
劍網(wǎng)3
  • 上市時間:2009年08月28日
  • 制作發(fā)行:金山西山居工作室/金山
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:中文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
8.2極品

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