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《嗜血印》是由藝龍游戲5人耗時(shí)2年多研發(fā)的一款武俠動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲。因?yàn)橛螒蝾H有“黑魂”既視感,被不少玩家調(diào)侃“國(guó)產(chǎn)黑魂”。
當(dāng)然這都是調(diào)侃,并沒(méi)有捧殺或者別的意思。游戲在骨子里還是鬼泣、獵天使魔女等動(dòng)作游戲那套。
角色并沒(méi)有魂系那么笨重,動(dòng)作部分做得挺流暢的,打得非常“爽快”。缺點(diǎn)就是劇情比較單一,地圖有些昏暗狹小。
藝龍游戲工作室也是有點(diǎn)想法的,在動(dòng)作游戲的基礎(chǔ)上加入了一些RogueLite元素。至于成品做得好不好我這里不多作評(píng)價(jià),看看Steam的特別好評(píng)就知道了。
大多數(shù)人還是很包容的,畢竟國(guó)產(chǎn)游戲什么水平大家都了解,所以能夠以比較佛系的心態(tài)去看待。