· 為什么一定要這么“別扭”?八卦系統(tǒng)玄機(jī)一覽
除了武學(xué)心法、兵器套路這些傳統(tǒng)武俠游戲都具備的要素之外,其實(shí)首先抓住我注意力的點(diǎn),就是這個(gè)自始至終存在感都相當(dāng)強(qiáng)烈的“八卦”系統(tǒng)。
“其實(shí)并沒(méi)有多少神秘的嘛”是我最早的想法。因?yàn)槲液芸炀筒煊X(jué)到,看起來(lái)神秘莫測(cè)的乾、震、坎、艮、坤、巽、離、兌等八種內(nèi)外卦,其實(shí)也只是對(duì)應(yīng)了各種被動(dòng)屬性,如增加暴擊傷害、提供生命回復(fù)、增加回避機(jī)會(huì)等等,而內(nèi)卦與外卦的效果其實(shí)是相同的,既可以選擇不同的內(nèi)外卦獲得更全面的屬性,也可以都選擇一個(gè),來(lái)獲得更大的增幅。這看起來(lái)很簡(jiǎn)單、直觀,可能唯一的問(wèn)題就是新手在查詢攻略時(shí)可能會(huì)不那么好記。
當(dāng)然,以上都只是表面的初見(jiàn)印象。在我點(diǎn)出了“坤”的第一個(gè)銀球后,系統(tǒng)出現(xiàn)了三個(gè)不同傾向的選項(xiàng)——事實(shí)上,在一共三層的卦盤之中,每一層都會(huì)面臨一次這種選項(xiàng),總共會(huì)擁有多達(dá)72種不同天賦可供選擇:注意,你做出的選擇都是不可更改的,因此在角色面臨養(yǎng)成分歧時(shí),可就要深思熟慮后再?zèng)Q定養(yǎng)成路線了。
八卦系統(tǒng)不僅僅是類似于傳統(tǒng)游戲之中的“天賦”之類的存在,它同時(shí)也是游戲中的許多隨機(jī)事件的觸發(fā)機(jī)制,這個(gè)我們?cè)诤笠徽轮性敂ⅰ?/p>