由于眾所周知的原因,實際上前幾年,基本上網(wǎng)頁游戲就開始鋪天蓋地的刷屏,但是到今年是達到了一個高峰。甚至在某些主機核心論壇翻翻評論都會有很多人調(diào)侃頁游廣告??梢哉f廣告的力度都已經(jīng)達到了無人不知的程度。
一方面是這些廣告的廣告詞非常的魔性(我能說小志傳奇那個廣告我看了好多遍嗎)另一方是這些廣告是屬于無縫插入的,你打開一個廣告彈窗就跳出來了。
你不想看也要看。還有最后一個共同點,這些廣告的類型重復度都非常高,除了極個別基本上大部分都是類傳奇廣告。那么大家有沒有思考過一個問題,為什么這些網(wǎng)頁游戲這么喜歡傳奇,傳奇究竟有什么魅力?新生代玩家可能還不太了解,下面由我來揭開《熱血傳奇》的迷霧。
情懷與兄弟
在鋪天蓋地的網(wǎng)頁游戲廣告里面,我還可以常常聽到這樣的宣傳語:“無兄弟,不傳奇”“當年兄弟,依舊傳奇”。
當年《熱血傳奇》的火爆程度可以說絲毫不亞于現(xiàn)在的《LOL》,在那個網(wǎng)吧經(jīng)濟還沒有開始萎縮的年代,網(wǎng)吧的機子基本上是三分天下,不是星際魔獸就是CS,還有一個就是傳奇。就連巨人總裁史玉柱當年都沉迷其中,每天要玩四五個小時才肯放手。
很多80后這么描述他們的學生時代,學校后面有個巷子,巷子里面有個燒烤攤,往里面走有個黑網(wǎng)吧。晚上翻墻跟幾個老哥們玩玩《傳奇》,盡管煙臭熏的人難受,但是我們都默默忍著,因為那個神奇的法碼大陸在等著我們,回去的時候吃吃那家燒烤攤的燒烤,盡管肥肉很多,但是那個地中海頂著西瓜肚皮的老板卻笑著很和藹。
后來我們畢業(yè)了,再回到那里,黑網(wǎng)吧變成了超市了,烤肉攤變成了摩天大廈。所有的一切都沒了。當年一起玩《傳奇》的兄弟,變成了接孩子放學的油膩中年人。所以傳奇對于八十后來說是生命中不可磨滅的一個軌跡,是一個回憶,也是生命中的一部分。
另外跟這個游戲的PVP玩法還是有一定關系(有人還記得當年的土城藥店慘案嗎,一些高級玩家在藥店瘋狂屠幼)。傳奇可以說是網(wǎng)游PK的起源,因為這個游戲的誕生實在是太早,那個時候還沒有現(xiàn)在這種完善的人權保護機制。在安全區(qū)以外,基本上任何地方都可以PVP,等于你看別人不爽就可以隨便殺,而且殺人懲罰并不是那么高昂。再加上一些高級怪物需要多人合作擊殺。
事后分贓不可避免會產(chǎn)生沖突。所以這個時候又要靠手里的刀說話了。有一句話說的好,有人的地方就是江湖,而有江湖的地方就有兄弟。官方推崇的沙城戰(zhàn)就是江湖和兄弟的集中體現(xiàn)。有興趣的人可以去翻翻當年的老帖。現(xiàn)在廣告語中的今晚八點準時開車,當年錯過八點的你。為啥都說是八點開車呢?因為當年的沙城戰(zhàn)就是晚上八點。
不服的幫派可以向占據(jù)沙城的幫派發(fā)出挑戰(zhàn)。沙城戰(zhàn)可以說是整個游戲最為精彩的部分。如果當年你沒有體驗一把沙城戰(zhàn)。那么傳奇你基本上等于沒有玩過了。首先沙巴克對于幫派而言是一個極大的榮譽,是對幫派實力的認可而且沙巴克成員每天能獲得一定量的經(jīng)濟獎勵。所以自然會有人挑戰(zhàn)你的地位。