《全面戰(zhàn)爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》作為一款反映我國三國這段著名歷史時(shí)期的全面戰(zhàn)爭題材游戲,一經(jīng)公布,就受到了眾多玩家的關(guān)注。對(duì)于游戲的宣傳,目前游戲開發(fā)商Creative Assembly(以下簡稱:CA)已經(jīng)公布游戲的CGI預(yù)告、游戲引擎內(nèi)預(yù)告以及游戲的實(shí)機(jī)預(yù)告等內(nèi)容。
但也由于這些預(yù)告呈現(xiàn)了非常不同的畫面效果,這部游戲在很多玩家中間引起了廣泛的爭議。就比如游戲預(yù)告中多次出現(xiàn)的效果不同的曹操的形象:
《全面戰(zhàn)爭:三國》不同預(yù)告中曹操不同的形象
顯然上面曹操的形象在不同預(yù)告中的精細(xì)程度有很大的不同。對(duì)于這種現(xiàn)象,并不是說游戲在開發(fā)過程中有很大的“縮水”,而是由于以上曹操的形象出自不同類型的游戲預(yù)告。因此在這里,有必要向大家具體科普一下,游戲預(yù)告的具體類型以及這些預(yù)告與游戲?qū)嵸|(zhì)內(nèi)容的關(guān)系。
首先,目前游戲預(yù)告從制作方式這方面區(qū)分的話,主要分為以下幾種:
· CGI影像預(yù)告(Cinematic Trailer)
· 引擎內(nèi)影像預(yù)告(In-engine Cinematic Trailer)
· 游戲內(nèi)影像預(yù)告(In-game Cinematic Trailer)
· 游戲演示預(yù)告(Gameplay Trailer)
《全面戰(zhàn)爭:三國》目前公布的三部正式預(yù)告
CGI影像預(yù)告(Cinematic Trailer)
CGI預(yù)告也是很多人簡單稱之為的CG預(yù)告,CGI其是Computer-generated imagery的縮寫,可以譯為電腦生成動(dòng)畫。熟悉電影的玩家可能知道,現(xiàn)在很多電影的特效場景都是采用這種技術(shù),生成可以以假亂真的效果。而這種技術(shù)也廣泛用于游戲的首部公布預(yù)告中,非常典型的就是暴雪旗下《魔獸世界》的資料片公布時(shí)放出的CGI預(yù)告:
當(dāng)然在《全面戰(zhàn)爭:三國》這款游戲中,開發(fā)商CA在當(dāng)初游戲公布時(shí),也放出了下面這部很多玩家非常熟悉的預(yù)告:
《全面戰(zhàn)爭:三國》精修版簡體中文字幕CG預(yù)告
那么這種畫面效果倒底與游戲?qū)嵸|(zhì)內(nèi)容有什么關(guān)系呢?