更天換地的2.0:這一次,《風(fēng)暴英雄》真的“要火了”
《風(fēng)暴英雄》最著名的梗除了6.5,還有就是“風(fēng)暴要火”,在2.0來(lái)臨之際,很多人都開(kāi)始在論壇發(fā)言說(shuō)“我覺(jué)得這可能是真的”。
《風(fēng)暴英雄》的2.0版本帶來(lái)了幾項(xiàng)極度富有黏著度的更新,首當(dāng)其沖的就是全新的升級(jí)系統(tǒng)。玩家的等級(jí)上限被移除,并被改為所獲得的所有英雄等級(jí)的總和,單一英雄的等級(jí)上限也被移除,玩家完全可以像《守望先鋒》一樣憑借無(wú)限的等級(jí)向其他人展示自己的游玩時(shí)長(zhǎng)和對(duì)英雄的熱愛(ài)。與此同時(shí),《風(fēng)暴英雄》還引入了隔壁的那一套開(kāi)箱系統(tǒng),只要提高等級(jí)和英雄等級(jí),就可以獲得對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)利品箱。
你或許會(huì)說(shuō)了:這個(gè)更新的核心內(nèi)容說(shuō)白了,不就是等級(jí)和開(kāi)箱嗎?
沒(méi)錯(cuò)。但對(duì)于玩家而言,這些又都是最直接的能讓輕度玩家群體感受到暢快和興奮回饋的改動(dòng)。為了迎合開(kāi)箱,《風(fēng)暴英雄》還更新了收藏品系統(tǒng)與界面,整體界面也因此做出優(yōu)化,伴隨著《守望先鋒》中高人氣角色源氏與D.VA的入駐,可以說(shuō),2.0初問(wèn)世的那一陣,是《風(fēng)暴英雄》運(yùn)營(yíng)以來(lái)最高光的時(shí)刻。
更讓人雀躍的是,2.0后的《風(fēng)暴英雄》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就像是被打了一針雞血一般,自2.0的新篇章之后,運(yùn)營(yíng)思路開(kāi)始轉(zhuǎn)向活躍,英雄更新頻率更是從之前的兩個(gè)月一個(gè)驟然躍升至一個(gè)月一個(gè),且新英雄設(shè)計(jì)水準(zhǔn)高度回升,類似源氏、安娜、半藏、D.VA等一眾從《守望先鋒》“移植”來(lái)的角色,在《風(fēng)暴英雄》中重新設(shè)計(jì)的技能體系在完整保留了角色設(shè)定思路的同時(shí),也開(kāi)辟出了與MOBA體系完美兼容的玩法機(jī)制。
后續(xù)上線的半藏、紅龍女王、懷特邁恩,都是造型和設(shè)計(jì)兼具的人氣英雄
正是2.0以及2.0后持續(xù)的高質(zhì)量更新,IGN后續(xù)也修改了《風(fēng)暴英雄》的游戲評(píng)分:8.0/10。
《風(fēng)暴英雄》還有一個(gè)最值得夸贊的地方,就是亂斗,腦洞大,花樣多,還一度出現(xiàn)過(guò)“逃離布萊克西斯禁區(qū)”這種PVE合作亂斗
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。