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育碧遍布全球的工作室是如何制作《刺客信條》系列的

2018-04-06 18:30:50    游俠原創(chuàng):瓶子        瀏覽量:234394

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  在今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2018)上,育碧《刺客信條(Assassins Creed)》系列開(kāi)發(fā)主管Jean Guesdon做了“《刺客信條》10年進(jìn)化”主題報(bào)告。在報(bào)告中,其詳細(xì)介紹了育碧在過(guò)去的10多年中是如何做到,連續(xù)不斷地推出《刺客信條》系列游戲的。對(duì)具體過(guò)程國(guó)外媒體Kotaku UK做了詳細(xì)的報(bào)道,我們游俠網(wǎng)在這里就結(jié)合相應(yīng)文章,為大家講述育碧開(kāi)發(fā)《刺客信條》系列游戲背后的故事。

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Jean Guesdon

  除了中間有兩次隔了一年才出續(xù)作以及在2014年接連發(fā)售兩款系列游戲之外,育碧都會(huì)以每年一部的速度發(fā)售一款背景設(shè)定不同的《刺客信條》正統(tǒng)續(xù)作(Wiki《刺客信條》系列年表)。對(duì)于育碧游戲的開(kāi)發(fā),大家都可能知道,育碧有大量遍布全球的工作室(具體列表),但這其中具體育碧又是如何運(yùn)作呢?之前我們并不是很清楚。 

  直到在近期舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2018)上,我們才終于可以從育碧《刺客信條》系列主管Jean Guesdon的“《刺客信條》10年進(jìn)化”講座中得知具體流程。

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  “這只能靠多個(gè)核心團(tuán)隊(duì)一起合作完成,”這位從2005年就加入育碧的《刺客信條》系列主管Jean Guesdon在會(huì)上表示。“我這里并不是說(shuō)多個(gè)團(tuán)隊(duì)在一款游戲上的協(xié)作。這是另外一種事情了。”這對(duì)于育碧是一種新的方式,雖然這和動(dòng)視在《使命召喚》系列上做法相似。

  下面就是他在演講中展示的一張育碧在《刺客信條》系列過(guò)去十年中主要開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的情況:

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  注:橫軸是時(shí)間,縱軸是負(fù)責(zé)《刺客信條》的核心團(tuán)隊(duì),分別是:育碧蒙特利爾第1小組、育碧新加坡第1小組、育碧蒙特利爾第2小組、育碧蒙特利爾都3小組、育碧新加坡第2小組、育碧索菲亞(保加利亞首都)、育碧魁北克。

  AC是《刺客信條》的英文縮寫(xiě),ACB是《兄弟會(huì)》,ACU是《大革命》、AVRev是《啟示錄》、AC4BF是《黑旗》、ACO是《起源》、AC3L是《解放》、ACRog是《叛變》、ACS是《梟雄》。


  正如上圖所展示的,在開(kāi)發(fā)完2007年初代《刺客信條》之后,育碧蒙特利爾第一小組,在育碧新加坡第一小組的幫助下開(kāi)始繼續(xù)制作2009年的《刺客信條2》和2010年的《刺客信條:兄弟會(huì)》。而在后者的開(kāi)發(fā)期間,育碧蒙特利爾的第二小組就開(kāi)始制作《刺客信條3》

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刺客信條:起源Assassins Creed: Origins
上市時(shí)間:2017-10-27
游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
制作公司:ubisoft
游戲語(yǔ)言:英文,中文
發(fā)行公司:ubisoft
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