想象一下,如果沒(méi)有《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》,今天的PC游戲會(huì)是什么樣的?我們還會(huì)繼續(xù)玩第一人稱(chēng)射擊游戲(FPS)嗎?當(dāng)然了,也有可能,但天知道這些FPS會(huì)是什么千奇百怪的模樣?如果沒(méi)有《毀滅戰(zhàn)士》的誕生,那么在那之后的十年里,游戲的發(fā)展道路或許就會(huì)截然不同了。
想象一下,如果沒(méi)有《魔獸世界》,今天的PC游戲會(huì)是什么樣的?《魔獸世界》讓暴雪公司成為了業(yè)界的領(lǐng)頭羊,它如此完美地定義了“MMO(大型多人在線游戲)”這種游戲類(lèi)型,以至于從那時(shí)起十年之內(nèi),幾乎所有的MMO類(lèi)游戲都在模仿它,或者努力掙扎著去擺脫它的陰影。
想象一下,如果沒(méi)有《DOTA》,沒(méi)有《我的世界》,沒(méi)有《英雄聯(lián)盟》,今天的PC游戲會(huì)是什么樣的?這些游戲是如今業(yè)界的翹楚與主流,它們代表了當(dāng)今游戲的發(fā)展方向。但現(xiàn)在,你也可以想象一下如果沒(méi)有《指揮官基恩(Commander Keen)》,沒(méi)有《Rogue》,沒(méi)有《彈子球(Pinball Construction Set)》,PC游戲又會(huì)有怎樣的命運(yùn)?也許其中一些游戲你還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò),或者只是知道個(gè)大概。然而,它們同樣也是PC游戲史上最重要的游戲之一。
大約幾個(gè)月前,我們就著手開(kāi)始搜集整理PC游戲歷史上50款最重要和最有影響力的游戲。與以往的榜單有所不同,這份榜單中對(duì)于游戲的介紹都是來(lái)自于游戲制作人和業(yè)內(nèi)人士,他們了解PC游戲,因此他們的敘述也更加具有說(shuō)服力和權(quán)威性,通過(guò)這種“第一人稱(chēng)”的敘述,我們也能更深切地體會(huì)到這些游戲的里程碑意義和它所產(chǎn)生的巨大影響。
今天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)的是第六期盤(pán)點(diǎn),介紹了2000年-2002年之間誕生的重要的,具有里程碑意義的PC游戲。下面就讓我們一起來(lái)了解一下它們吧!
第六期:2000年-2002年
35.《模擬人生(The Sims)》
發(fā)售時(shí)間:2000年2月 開(kāi)發(fā)者:Maxis
入選理由:《模擬人生》不僅僅是史上銷(xiāo)量最高的游戲之一,它還證明了游戲不僅是個(gè)人化的,而且它們還可以超越個(gè)人的范疇。游戲中的小玩具屋帶給了我們多樣性的感受:建造的快感,滿(mǎn)足你的虐待狂欲望,或者你可以去號(hào)令別人。
Chris Livingston(知名游戲網(wǎng)站PC Gamer的專(zhuān)欄作者):
曾經(jīng)有一刻,我意識(shí)到我需要停止游玩《模擬人生》了。我在游戲中塑造著一個(gè)“小小的我自己”,我需要做家務(wù),工作,交友和談情說(shuō)愛(ài),這一切是如此難以置信地讓人沉迷,因?yàn)槟菚r(shí),這就是我自己生活的縮影。2000年的時(shí)候,我買(mǎi)了一件便宜的家具來(lái)裝點(diǎn)我的小房子,我做飯菜也是經(jīng)??竞耍以趯ふ乙环蒹w面的工作,試著去賺點(diǎn)錢(qián),交朋友,然后和女人上床。
就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,在《模擬人生》中,你也可以談情說(shuō)愛(ài)
但問(wèn)題在于:我更加享受自己在《模擬人生》中的奮斗,而不是我現(xiàn)實(shí)生活中的奮斗,所以我常常會(huì)把游戲中人物的需求放在我自己的前面。我會(huì)讓他去打掃他的廚房,然而我自己的廚房卻還堆滿(mǎn)著沒(méi)洗的盤(pán)子。我會(huì)讓他去償還他的賬單,而我自己的賬單卻還沒(méi)著落。他的工作要比我的工作更加有規(guī)律和穩(wěn)定,朋友也比我多。
最后,我在《模擬人生》中買(mǎi)了一臺(tái)電腦,這臺(tái)電腦看上去要比我玩《模擬人生》的這臺(tái)電腦高檔多了,但這只有他買(mǎi)得起,因?yàn)樗墓ぷ鞅任液?,因?yàn)槲腋訉?zhuān)注于去努力提升他的生活,而不是我自己的生活。于是,我不得不強(qiáng)行AFK了,我必須要去打掃一下我自己的廚房了,唉……
在《模擬人生》中,你需要去建設(shè)自己的家,不過(guò)不要忘了,這只是游戲
《模擬人生》所帶給我的大部分樂(lè)趣,至今仍然可以在那些更大型的,更宏偉的游戲中找到,比如《上古卷軸5:天際》,那種樂(lè)趣并不是扮演某個(gè)強(qiáng)大的超級(jí)英雄,而只是做一個(gè)普通人,很奇怪,在游戲中去過(guò)一種平靜和平凡無(wú)奇的生活卻是那么引人入勝,那種快樂(lè)來(lái)自于對(duì)于例行公事般生活的模擬,而不是體驗(yàn)奇異人生。干一些家務(wù)、雜活、裝點(diǎn)一下你的家,四處逛逛,本質(zhì)上來(lái)說(shuō),《模擬人生》有點(diǎn)像是過(guò)家家。這是我們小時(shí)候玩的游戲,而《模擬人生》完美還原了它。
《模擬人生》有點(diǎn)類(lèi)似我們小時(shí)候玩的“過(guò)家家”游戲
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....