日前,分析機(jī)構(gòu)Niko Partners發(fā)布了2021中國游戲市場分析報(bào)告,報(bào)告指出,“中國的PC游戲市場是全球最大的,值得全球游戲公司關(guān)注”。
2021年,中國游戲市場的總收入達(dá)到454.9億美元,同比增長5.5%,預(yù)計(jì)2026年將突破550億美元。2021 年有 7.06 億游戲玩家,同比下降 3.7%,這與當(dāng)下未成年人防沉迷政策的有效落實(shí)有關(guān)。
中國游戲公司在海外也發(fā)揮了更大作用,2021年中國公司的出海游戲收入為173億美元,同比增長27.3%。
此外,中國擁有全球最發(fā)達(dá)的電競市場,擁有4.34億電競粉絲。
報(bào)告還指出,中國玩家在游戲中的平均消費(fèi)預(yù)計(jì)將會(huì)出現(xiàn)增長,Niko Parters 分析稱,由于某些中國玩家的游玩時(shí)間減少,為了推進(jìn)游玩進(jìn)度,他們自然愿意在游戲里花更多錢。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....