這種喜悅與危機并存的情緒幾乎伴隨了Notch一整年。最終Notch還是決定先全力確?!段业氖澜纭返钠焚|(zhì),至于剩下的事情順其自然好了。
為了確保游戲的品質(zhì)以及公司的獨立性,Notch也不止一次拒絕過各種商業(yè)投資。游戲幾乎沒有進行任何有計劃的宣傳,Mojang的初期幾個人擠在一間小小的公寓里面,沒日沒夜的去除著BUG,而在后來游戲獲得了更大的成功后,Notch也并沒有將Mojang擴展成幾百人的大公司。
此舉最終造成了兩個影響,一方面因為人手不足,Mojang團隊中的成員終日忙于去除游戲現(xiàn)有的bug,而為了不再產(chǎn)生新的BUG,設(shè)計團隊中那些新奇的點子也沒有時間和膽量隨意加入其中。
《我的世界》中國版8月8日開測當(dāng)天游俠編輯部的小伙伴們就迫不及待的進入了游戲
另一方面,因為《我的世界》基于java環(huán)境開發(fā),本身游戲的編碼也不算高深,等不及官方更新的大神們便開始著手添加mod(模組),來將游戲打造成自己想要的樣子。
可以說,盡管《我的世界》因為出色的游戲設(shè)計,即便是原版游戲,菜鳥們也能通過最基礎(chǔ)的冒險和建造模式獲得樂趣,而喜歡鉆研額玩家則可以利用紅石電路活塞門等等打造各種令人拍案叫絕的作品。但是在mod與玩家社區(qū)的繁榮后,各種“千奇百怪”的衍生產(chǎn)品的誕生才是真正將游戲推向游戲圈之外的功臣。
其實馬賽克和寫實風(fēng)多數(shù)時候只差一個光影水反mod加一雙靈巧的雙手
如果嘗試搜索Minecraft按照播放次數(shù)排序就會發(fā)現(xiàn),榜首的那支到目前為止一共被點擊了3700多萬次的視頻并非《我的世界》的某支宣傳片,而是由幾名喜愛《我的世界》的玩家拍攝的真人短片。在短片中,這些玩家披上了游戲中“鉆石”打造的“方塊鎧甲”,在現(xiàn)實世界中與遍地的僵尸殊死一搏。
【游俠網(wǎng)】《我的世界》真人短片 The Last Minecart
《別人的世界》
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....