這種喜悅與危機(jī)并存的情緒幾乎伴隨了Notch一整年。最終Notch還是決定先全力確保《我的世界》的品質(zhì),至于剩下的事情順其自然好了。
為了確保游戲的品質(zhì)以及公司的獨(dú)立性,Notch也不止一次拒絕過(guò)各種商業(yè)投資。游戲幾乎沒(méi)有進(jìn)行任何有計(jì)劃的宣傳,Mojang的初期幾個(gè)人擠在一間小小的公寓里面,沒(méi)日沒(méi)夜的去除著B(niǎo)UG,而在后來(lái)游戲獲得了更大的成功后,Notch也并沒(méi)有將Mojang擴(kuò)展成幾百人的大公司。
此舉最終造成了兩個(gè)影響,一方面因?yàn)槿耸植蛔?,Mojang團(tuán)隊(duì)中的成員終日忙于去除游戲現(xiàn)有的bug,而為了不再產(chǎn)生新的BUG,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中那些新奇的點(diǎn)子也沒(méi)有時(shí)間和膽量隨意加入其中。
《我的世界》中國(guó)版8月8日開(kāi)測(cè)當(dāng)天游俠編輯部的小伙伴們就迫不及待的進(jìn)入了游戲
另一方面,因?yàn)椤段业氖澜纭坊趈ava環(huán)境開(kāi)發(fā),本身游戲的編碼也不算高深,等不及官方更新的大神們便開(kāi)始著手添加mod(模組),來(lái)將游戲打造成自己想要的樣子。
可以說(shuō),盡管《我的世界》因?yàn)槌錾挠螒蛟O(shè)計(jì),即便是原版游戲,菜鳥(niǎo)們也能通過(guò)最基礎(chǔ)的冒險(xiǎn)和建造模式獲得樂(lè)趣,而喜歡鉆研額玩家則可以利用紅石電路活塞門(mén)等等打造各種令人拍案叫絕的作品。但是在mod與玩家社區(qū)的繁榮后,各種“千奇百怪”的衍生產(chǎn)品的誕生才是真正將游戲推向游戲圈之外的功臣。
其實(shí)馬賽克和寫(xiě)實(shí)風(fēng)多數(shù)時(shí)候只差一個(gè)光影水反mod加一雙靈巧的雙手
如果嘗試搜索Minecraft按照播放次數(shù)排序就會(huì)發(fā)現(xiàn),榜首的那支到目前為止一共被點(diǎn)擊了3700多萬(wàn)次的視頻并非《我的世界》的某支宣傳片,而是由幾名喜愛(ài)《我的世界》的玩家拍攝的真人短片。在短片中,這些玩家披上了游戲中“鉆石”打造的“方塊鎧甲”,在現(xiàn)實(shí)世界中與遍地的僵尸殊死一搏。
【游俠網(wǎng)】《我的世界》真人短片 The Last Minecart
《別人的世界》
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