游俠網(wǎng)專(zhuān)稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處
本月5日,由Arkane制作,Bethesda發(fā)行的第一人稱(chēng)冒險(xiǎn)游戲《掠食》正式發(fā)售。在這款游戲發(fā)售前,幾乎沒(méi)有什么像樣的宣傳和廣告,關(guān)于它最大的新聞大概就是因?yàn)闆](méi)有PC版的試玩demo而被吐槽了。
“俗話說(shuō)丑媳婦還要見(jiàn)公婆,B社這么藏著掖著的,這《掠食》多半又是一部辣雞”游俠編輯部?jī)?nèi)某以毒奶著稱(chēng)的小編如是說(shuō)道。
結(jié)果還真讓這位小編毒奶成功,游戲發(fā)售后,一眾媒體給出了均分9分的超高評(píng)價(jià),在STEAM商店頁(yè)面,這款游戲也受到了玩家的強(qiáng)烈追捧,第一天的好評(píng)率甚至達(dá)到了的96%。
在OC綜合評(píng)分網(wǎng)站,許多媒體都給出了9分的高分
和我們印象中的FPS游戲不同,《掠食》中玩家雖使用第一人稱(chēng)視角進(jìn)行游戲,但更多的時(shí)候不是在那座充滿秘密的空間站中兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),好似“延續(xù)B社傳統(tǒng)”的撿著各式各樣的垃圾,就是上下攀爬東跳西顛的尋找著進(jìn)入某個(gè)房間的路線,與其說(shuō)是FPS游戲,倒不如說(shuō)《掠食》是一款RPG游戲。
在游戲發(fā)售幾天后,已經(jīng)有了不少高手成功破關(guān),得到了一個(gè)整體印象后游戲結(jié)尾的驚天翻轉(zhuǎn)與多結(jié)局的敘事方式更令玩家稱(chēng)贊其為年度黑馬游戲?!堵邮场返闹谱鞣紸rkane曾經(jīng)憑借以第一人稱(chēng)潛入暗殺游戲《羞辱》一鳴驚人,相信不少玩家也都是沖著《羞辱》的鼎鼎大名才購(gòu)入的這款游戲。
但實(shí)際上,《掠食》的第一部作品,早在1995年就已經(jīng)進(jìn)行開(kāi)發(fā),這足足比Arkane工作室成立還要早了四年。
1995年,在3D Realms工作的馬克多克特曼接手了一個(gè)叫做《掠食》的項(xiàng)目,當(dāng)時(shí)一般游戲的制作周期多為兩到三年,如果是老作品的續(xù)作可能只需要一年。所以估計(jì)多克特曼也沒(méi)有想到,這款講述了“白人小伙為拯救女朋友大戰(zhàn)外星人”的老套游戲,這一做就是十一年。
《掠食》在最初開(kāi)發(fā)時(shí)一切都還井井有條,馬克多克特曼帶領(lǐng)的項(xiàng)目小組攻克了一個(gè)引擎的技術(shù)難關(guān)。在一年之后制作組已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,游戲甚至已經(jīng)有了一個(gè)可以進(jìn)行游玩的初級(jí)版本,“雖然有一些細(xì)節(jié)之處還沒(méi)有搞定,但是我們?nèi)耘f感覺(jué)就像是經(jīng)過(guò)了一段超長(zhǎng)的隧道后終于見(jiàn)到了曙光那樣興奮”。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。