盡管《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》遭遇了兩次改檔,但育碧公司首席執(zhí)行官伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)在周四的財(cái)務(wù)報(bào)告會(huì)議上透露,該游戲的預(yù)購(gòu)情況頗為樂觀,與系列中第二暢銷的作品《刺客信條:奧德賽》不相上下。
《刺客信條:奧德賽》此前公布的數(shù)據(jù)顯示,其玩家總數(shù)已超過4000萬,這一數(shù)字包含了通過Xbox Game Pass和PlayStation Plus等訂閱服務(wù)游玩的玩家。而位居系列之首的則是《刺客信條:英靈殿》。
不僅預(yù)購(gòu)反響熱烈,育碧還強(qiáng)調(diào),《刺客信條:影》的早期預(yù)覽反饋同樣強(qiáng)勁。吉列莫先生稱贊道:“早期預(yù)覽的反饋非常積極,游戲的敘事結(jié)構(gòu)和沉浸式體驗(yàn)廣受好評(píng)。奈緒江與彌助兩位主角在劇情中扮演著核心角色,他們之間的互動(dòng)與互補(bǔ)為游戲玩法增添了更多深度與質(zhì)量。在此,我要向《刺客信條》團(tuán)隊(duì)展現(xiàn)出的才華與奉獻(xiàn)精神致以最高的敬意,他們不辭辛勞,致力于讓《刺客信條:影》兌現(xiàn)其最宏偉的承諾。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。