自公布以來(lái),《刺客信條:影》便飽受爭(zhēng)議,這些爭(zhēng)議主要集中在文化敏感性和歷史準(zhǔn)確性問(wèn)題上。前不久,暴雪前制作人@Grummz發(fā)帖稱,日本板手出水神社已向育碧提交正式請(qǐng)求,要求將整個(gè)宗教場(chǎng)所從《刺客信條:影》中移除。
據(jù)@Grummz表示:“據(jù)知情人士透露,該神社負(fù)責(zé)人對(duì)游戲擅自使用其宗教建筑、并允許玩家破壞內(nèi)部場(chǎng)景的設(shè)定表達(dá)了強(qiáng)烈不滿。此舉使該神社成為繼「關(guān)原鐵炮隊(duì)旗幟遭藝術(shù)設(shè)定集盜用事件」后,《刺客信條:影》涉及日本文化爭(zhēng)議的最新案例。
此前育碧曾高調(diào)宣稱游戲經(jīng)過(guò)嚴(yán)謹(jǐn)歷史文化考據(jù),更聘請(qǐng)多位專業(yè)顧問(wèn)——盡管其中部分歷史學(xué)者的學(xué)術(shù)背景引發(fā)爭(zhēng)議。然而從目前輿情來(lái)看,這場(chǎng)標(biāo)榜文化尊重的嘗試已演變?yōu)閺仡^徹尾的災(zāi)難,日本社會(huì)對(duì)游戲的多重文化冒犯行為表達(dá)了集體抗議。”
由此可以看出,《刺客信條:影》的爭(zhēng)議主要集中在文化尊重和歷史準(zhǔn)確性上,育碧需要妥善處理這些問(wèn)題,以避免進(jìn)一步損害游戲的口碑和市場(chǎng)表現(xiàn)。
來(lái)點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫(kù)摩旗下的GUST工作室開(kāi)發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。