眾所周知,《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》引入了獨(dú)特的雙主角設(shè)定,讓玩家可以在兩位截然不同的角色之間自由切換,即便你更偏愛其中一位,也不會(huì)影響太多游戲體驗(yàn)。近日,《刺客信條:影》的游戲總監(jiān)Jonathan Dumont在接受ScreenRant采訪時(shí),詳細(xì)闡述了這一雙主角玩法的獨(dú)特之處。
Dumont介紹稱,彌助與奈緒江兩位主角擁有截然不同的特點(diǎn):彌助力大無(wú)窮、狂暴無(wú)比,而奈緒江則身手敏捷、行動(dòng)迅速。因此,玩家可以根據(jù)任務(wù)需求和個(gè)人喜好,靈活調(diào)整游玩風(fēng)格。他分享了自己的玩法習(xí)慣:“我通常會(huì)均衡地使用兩位角色,可能連續(xù)幾個(gè)小時(shí)沉浸在一位角色的故事中,然后再切換到另一位角色,體驗(yàn)截然不同的冒險(xiǎn)。”
他還透露,自己的一種常見玩法是先利用奈緒江的潛行刺殺技能悄無(wú)聲息地解決敵人,然后再切換到彌助,利用其強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力摧毀敵方營(yíng)地,這種玩法能夠充分發(fā)揮兩位主角的戰(zhàn)斗風(fēng)格差異。
盡管兩位主角擁有各自的獨(dú)立劇情開場(chǎng)和任務(wù)線,但Dumont強(qiáng)調(diào),整體游戲內(nèi)容并不會(huì)因?yàn)橥婕移珢勰骋晃唤巧淮蠓鳒p。他建議玩家根據(jù)自己的興趣和喜好來(lái)選擇角色,而不是為了“追求完整體驗(yàn)”而刻意切換。他表示:“游戲的核心理念是給予玩家自由選擇的權(quán)利,游戲內(nèi)容會(huì)根據(jù)玩家的選擇進(jìn)行相應(yīng)適配,因此我認(rèn)為玩家不會(huì)錯(cuò)過(guò)太多精彩內(nèi)容。”
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。