其實(shí)不僅僅是這次的投票,從游戲公布到現(xiàn)在,《黑神話》所經(jīng)歷過(guò)的節(jié)奏真可以說(shuō)是沒(méi)停過(guò),堪稱“九九八十一難”。
但神奇的地方就在于,每回《黑神話》遭遇輿論風(fēng)波,不出幾天,這把“利劍”就會(huì)戲劇性地反轉(zhuǎn)成“回旋鏢”,讓那些不懷好意的攻擊者被啪啪打臉。
再早的節(jié)奏就不提了。就拿《黑神話》發(fā)售前夕來(lái)說(shuō),那時(shí)候MC開(kāi)分分?jǐn)?shù)并不理想,期待這游戲的玩家心情低落,唱衰的也有不少。
然而讓人不能理解的是,有些人不知道出于什么想法趁此機(jī)會(huì)故意引戰(zhàn),給游戲惡意P“鬼圖”,一時(shí)間“黑神話要完”的節(jié)奏不停。
當(dāng)然發(fā)售后的情況如今大家都看到了,《黑神話》發(fā)售3天銷量破千萬(wàn),一個(gè)月單steam平臺(tái)銷量就破了2000萬(wàn),現(xiàn)在全平臺(tái)銷量甚至正在沖擊3000萬(wàn)——這樣的成績(jī)放全世界看都是數(shù)一數(shù)二的厲害。
Video Game Insights報(bào)道的steam數(shù)據(jù)
此外,《黑神話》在steam上的口碑也非常不錯(cuò),發(fā)售以來(lái)一直保持著好評(píng)如潮的狀態(tài)。這兩天甚至還有上漲,已經(jīng)是96%好評(píng)了。
如果說(shuō)發(fā)售一開(kāi)始大家還是抱有情懷評(píng)價(jià)的話,那么如今“大部隊(duì)”已經(jīng)暢玩通關(guān),而《黑神話》的口碑仍舊居高不下,也足以證明游戲的品質(zhì)值得大家的期待。
除了評(píng)分節(jié)奏之外,其實(shí)發(fā)售之后還有一波非常大的節(jié)奏,就是關(guān)于劇情方面的討論。
這個(gè)節(jié)奏最詭異的地方就在于,發(fā)售當(dāng)日游戲上午剛解鎖,下午和晚上就已經(jīng)有不少“玩家”表達(dá)對(duì)劇情的不滿了。
而在接下來(lái)的幾天,更是出現(xiàn)了大量吐槽《黑神話》劇情的視頻出現(xiàn),他們?cè)谝曨l中大肆批評(píng)游戲中“殺妻證道”“賣友求榮”的故事情節(jié),并批評(píng)游戲不尊重原著。
當(dāng)然,對(duì)于劇情的看法本來(lái)就非常主觀,況且《黑神話》采用的還是章回體的敘述方式,每個(gè)部分都相對(duì)獨(dú)立,且水平也有差別。
不過(guò)作為一位已經(jīng)在游戲里體驗(yàn)了近八十個(gè)小時(shí)的玩家,我還是相信,只要是在游戲里認(rèn)真走過(guò)一遭,大伙都能夠看到游科在劇情演出所下的功夫,以及游戲整體所展現(xiàn)的敘事魅力和情感共鳴。
而不是緊盯著一兩處有爭(zhēng)議的地方,將劇情貶得一文不值。
玩家們對(duì)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的看法
其實(shí)說(shuō)了這么多,雖然不明白為什么《黑神話》會(huì)遭到這么多無(wú)端的攻擊,但回頭看,這些“回旋鏢”不但沒(méi)有影響到游戲,反而還給它帶來(lái)了更大的話題量和熱度。
當(dāng)然玩家們的“情懷加成”自然算得上一份,但要說(shuō)讓《黑神話》能夠如此堅(jiān)挺的關(guān)鍵,還得是游戲本身的質(zhì)量足夠硬。
就像有句老話說(shuō)的,“打鐵還需自身硬”。當(dāng)然《黑神話》并不完美,但游科對(duì)游戲品質(zhì)的追求和熱情,玩家們?cè)谟螒蛑幸捕寄軐?shí)實(shí)在在地感受到。
說(shuō)穿了,也就是這么簡(jiǎn)單的一回事兒:
游戲好玩,玩家買(mǎi)單,皆大歡喜。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。