或許有玩家會覺得這不過是國內(nèi)玩家“刷票”的結(jié)果,但從投票情況來看并不是這樣。
其實這個投票,從今年二月份的時候就開始了。如果按照傳統(tǒng)投票方式的話,那么越早發(fā)售的游戲勝算越大。但IGN這個投票選用的是比較特殊的“雙邊對決”方式,通過兩款游戲?qū)Ρ鹊姆绞竭M行決選,相對傳統(tǒng)投票要更加公平細致。
所以這種“后來者居上”的情況也不是不存在。
此外,國內(nèi)想要登錄網(wǎng)站投票也比較麻煩,并且還需要進行注冊以及答90多道題,操作起來非常繁瑣。
所以說,國內(nèi)玩家參與投票的肯定是有,但也很難會出現(xiàn)組織大規(guī)模集體投票的情況。
沒玩過的也可以點擊×號略過
更有意思的是,還有玩家發(fā)現(xiàn),IGN此前是通過故意“壓票”的方式才把《黑神話》排除在X上的排名宣傳圖之外。
所以實際情況更有可能是,IGN本來想趁著《黑神話》熱度降低帶一波節(jié)奏,結(jié)果被海內(nèi)外玩家發(fā)現(xiàn)“哦,忘了還有這個投票了”,于是紛紛前來參與投票,最后才造成現(xiàn)在這個令I(lǐng)GN尷尬的局面。
其實在24號中午寫完稿子之后,我本以為這次的“投票風波”到這里就結(jié)束了。
——但沒想到,IGN居然還整出了更大的樂子。
就在24號中午,IGN又發(fā)了一個帖子討論年度游戲,仍舊嘴硬說《最終幻想7:重生》是目前社區(qū)評選出的最佳游戲,刻意忽略了《黑神話》投票斷層領(lǐng)先的事實。
而點進鏈接一看,大伙發(fā)現(xiàn)IGN則直接把投票界面隱藏了,并改成了按“作者排名”的界面。這樣一來,《黑神話》還是排在第五。
更加離譜的是,不僅僅睜著眼說瞎話,它還偷偷派出了海量“陰兵”給黑神話壓票,僅僅半天,就將原本90%的得票率壓到了74%。截至25號上午,關(guān)于《黑神話》的投票數(shù)已經(jīng)增加了約13w票,得票率也僅有67%左右。
這次的風波,可以說是當年《死亡擱淺》投票風波的再放送。
當年IGN給《死亡擱淺》打了6.8分,結(jié)果在評選玩家心目中年度最佳游戲的時候,《死亡擱淺》同樣是領(lǐng)先第一。這下IGN坐不住了,于是便破防刪除了投票。
而這次IGN的手段則更加“高明”一些,只是隱藏了投票再偷偷操控數(shù)據(jù),不過同時也讓玩家目睹了全程。
雖說當時正處于另一個半球的凌晨,但對于國內(nèi)玩家來說則是在光天化日之下干壞事兒。大伙紛紛直播見證IGN這波離譜的操作,而且由于過于離譜,比起氣憤,更多的還是看個樂子。
當然如此明目張膽的行為,明眼人都知道是故意針對,所以在評論區(qū)和社交論壇中中,玩家們也紛紛為游戲打抱不平,調(diào)侃IGN的小丑行為。
不得不說,從SBI事件到這次的投票,每次游戲熱度要過去的時候都會來送一波流量,IGN可真不愧是《黑神話》的“最強海外宣發(fā)”?。?/p>
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。