對于打工人來說,工作日開火做飯的機會可能沒有那么多。
畢竟下班通勤到家,再到睡覺休息,這之間也就那么幾個小時可以自由支配。
尤其是最近黑神話發(fā)售之后,大伙天天想著當猴,那這幾個小時的個人時光可就顯得更加寶貴了。
相比于勞心勞力一整天之后再去花費精力下廚,在手機APP上點幾下就能對付一頓的外賣快餐,無疑成了一件更省心的事兒。
然而,實際上比黑神話里的Boss還要難對付的,還要數(shù)這個背刺打工人的——
《黑神話:外賣》。
其實外賣的食品安全問題,已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)上的一件“老生常談”的事兒了。
這些年來,關(guān)于外賣后廚衛(wèi)生、食品質(zhì)量等消息不斷,但報道歸報道,一直以來也沒個很好的處理方式。
而在大量信息的“無效轟炸”之下,大伙的心態(tài)也從一開始的義憤填膺,到如今已經(jīng)漸漸見怪不怪。
以至于再看到逆天的外賣后廚環(huán)境,大伙還能夠抱著看樂子的心態(tài)講點無關(guān)痛癢的笑話。
此時一位拼好飯用戶輕輕地碎了
不過,或許是因為最近央視親自出馬,曝光了不少外賣行業(yè)的亂象,這才讓網(wǎng)友們重新激起了討伐外賣的熱情。
一時間,大伙紛紛開啟“吐槽模式”,抱怨起了平日里點外賣時遇到的糟心事兒。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。