更多

《Ara:不為人知的歷史》:抗衡《文明》?4X游戲挑戰(zhàn)者

2024-09-24 09:35:11    游俠原創(chuàng):晚鐘    編輯:晚鐘    瀏覽量:加載中...
作者:晚鐘
游俠評測組

前言

  相比較起Firaxis Games和Ed Beach,Oxide Games似乎已經(jīng)淡出我們的視野太久了。

  但直到現(xiàn)在,我們仍然記得Nitrous引擎在《奇點灰燼:擴張》中的亮相。

  作為運用了Mantle技術,能夠消除CPU和GPU交流瓶頸的游戲引擎,Nitrous毫無疑問地成為了RTS游戲在未來能夠運用的最佳制作引擎。

游俠網(wǎng)1

  我們都知道的,它很輕松就能讓數(shù)十個電腦單位進行同步作戰(zhàn)。

  成功開發(fā)了Nitrous的Oxide Games同樣與策略類游戲密不可分。主創(chuàng)團隊從《文明V》的開發(fā)過程中相互結識,一同建立全新的工作室,再到開創(chuàng)性的RTS引擎和游戲,一切似乎都在印證著他們對策略游戲的熱愛。

游俠網(wǎng)2

  而這也讓我們有理由相信,Oxide Games能夠拿出一款站在所有策略游戲頂峰的作品——現(xiàn)在正是我們檢驗成果的時候。

  Oxide Games的確擁有《文明》系列的創(chuàng)作功底,他們將《Ara》最終定格在了一個與之對的4X游戲上,并基于《文明》系列的游戲系統(tǒng),對游戲整體節(jié)奏進行了一定量的把控,也將游戲本身較復雜的系統(tǒng)進行了優(yōu)化。

游俠網(wǎng)3

  簡而言之,我們可以把《Ara》當做一個在《文明Ⅵ》游戲系統(tǒng)上做出改動和升級的版本,相信原本擅長類似游戲的玩家將能夠很快上手。這對于一些熱衷于《文明》系列的玩家們或許是件好事。

對比《文明Ⅵ》——淺談《Ara》的優(yōu)劣勢

  當一個初次接觸《文明Ⅵ》的玩家正式進入一場游戲中時,他很快就會被紛亂的各種資源和名詞淹沒,哦天吶為什么這里有個牛,為什么那里有奇怪的香料,奇觀是什么,我是誰我在哪?

  這就體現(xiàn)出了新手教程的重要性。

游俠網(wǎng)4

  然而,即便是擁有詳盡的教程,我敢肯定,大多數(shù)玩家仍然會在一頭霧水中度過《文明Ⅵ》的前十幾個小時,然后才算是勉強理解了為什么有一些稀奇古怪的材料自己從來沒見過。

  也許是意識到4X游戲由于其巨大的體量而需要擁有繁雜的資源等設定,Oxide Games開始在這上面做優(yōu)化。

  于是我們不會在《Ara》中看到討厭的建造者,他被統(tǒng)一塞到了城市隊列里。

  當然,這只是對《文明Ⅵ》中干啥都要帶個建造者的吐槽。

  不會在前期就開始接觸一些復雜的、看起來很容易讓人覺得意義不明的建筑物和可制造物,甚至把科技樹也直接簡化成不同時代的科技,選擇用一些更直觀的數(shù)字來為玩家表明自己制造這些東西有什么用——比如城市的幾項基礎數(shù)值,這是《Ara》將這些凌亂的設定和數(shù)據(jù)整理起來的主心軸。

  就如他們在宣傳和預告時所說的那樣,《Ara》將居民的的生活和保障作為游戲的中心點,我們所做的一切實際上都是在為讓城市的數(shù)值達標而努力,我們所獲取的資源,最后也將轉化為各式各樣的便利設施為城市提供如繁榮度、安全值和生命值等需要我們提升的數(shù)據(jù)。

游俠網(wǎng)5

  因此,對比《文明Ⅵ》,《Ara》的優(yōu)勢實際上在于游戲計劃的清晰度和明確性,它能夠讓玩家們清楚地認知到自己究竟在做什么,有什么目的。盡管這一套系統(tǒng)確刪減了些在某些玩家眼里相當有趣的部分,例如野外奇觀等,但它還是達到了它的目的。

  盡管我們這么說了,但并不代表我們認為《Ara》的系統(tǒng)就要更優(yōu)于《文明Ⅵ》,《文明Ⅵ》的系統(tǒng)更有趣豐富,這無法否認。

  但Oxide Games不會放棄在差異化上的趣味,僅在本體第一個版本,可供玩家選擇的不同文明就高達41個,算是把地圖和系統(tǒng)上刪減的東西找補了回來。

游俠網(wǎng)6

  然而,在我們看來,Oxide Games還是犯了一個的錯誤。

  要知道,4X游戲實際上建立在棋盤地圖的基礎上。而《Ara》取消了普通的區(qū)域地塊格,將它們劃分為了大小不一的區(qū)域,其中每一個區(qū)域又按照面積劃分為了不同的可供建造區(qū)域的格子。

  從正常的建造經(jīng)營角度看,這樣子是沒有問題的,問題出在軍隊單位的移動規(guī)劃上。

游俠網(wǎng)7

  或許為了盡量追求擬真,《Ara》采用了這樣的建造地塊,但現(xiàn)在,單位移動的規(guī)劃也開始變得玄學了起來,很多時候,由于地塊的大小以及區(qū)域不一,讓人把控不好距離。一些4X游戲的老玩家們應該很清楚,往往一個回合的距離能決定一場戰(zhàn)爭的走向。

  平心而論,我們仍然認為按照地塊行進更易懂,也更方便合理地做出規(guī)劃——由于這一設計,《Ara》在進行戰(zhàn)爭時真的很難受。

  一些人或許也會將《Ara》與《全面戰(zhàn)爭》系列進行比較。

游俠網(wǎng)8

  是的,《Ara》確擁有《全面戰(zhàn)爭》的元素,例如雙方軍隊進行遭遇戰(zhàn)時的情況,但這只是很小的一部分,并且它只是擁有一部分元素而已。

  因此我們還是很難將《全面戰(zhàn)爭》系列拿出來與《Ara》進行一次系統(tǒng)的比較和分析,它的系統(tǒng)結構仍然是向《文明Ⅵ》貼近的4x游戲。

畫面及性能上的表現(xiàn)

  我們可以看到,在宣傳片中,Oxide Games將《Ara》里的建筑細節(jié)放大,并且作為占了相當多篇幅的宣傳內容呈現(xiàn)在了玩家面前。

  這說明Oxide Games對自己游戲中的建模還是非常自信的。

  事實也的確如此,除了細節(jié)到線條的各種建筑建模,城市中還會有各種與建筑相符的可動工作人員或居民,這讓我們的城市看起來充滿生機與活力。

游俠網(wǎng)9

  但不停運轉的城市還是會給我們的硬件帶來巨大的壓力。維持長時間的精細動圖建模也需要一些來自硬件上的支持,更別提這本質上是一款帶有RTS元素的游戲。

  并且Oxide Games將《Ara》改成了全部玩家都在同步進行回合,這意味著我們的硬件需要承擔的責任更多。即便是在Nitrous引擎的加持下,我們在游玩時也許還會碰到明顯的卡頓和掉幀。

  關于幀率問題,我想Oxide Games還需要在這方面進行更多的優(yōu)化。舉一個最直觀的例子,在我們使用NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti顯卡,CPU為Inteli5-11400的情況下,設置到120幀率或不鎖幀時,我們在選擇文明界面觀察領袖的動作也能明顯地感受到幀率下降——他們的動作看起來很卡頓。

游俠網(wǎng)10

  要知道,本作的推薦配置為Nvidia GeForce GTX 1080Ti以及Intel i5-6400。

  基于此,我們認為《Ara》實際上還沒有達到一個盡善盡美的程度,至少在優(yōu)化方面還仍待加強。但我們必須承認,《Ara》的確擁有著高水準的的建模以及貼圖。

結語

  繼《文明Ⅵ》之后,我們已經(jīng)有很長一段時間沒有看到能令人滿意的4x作品了。

  好巧不巧的是,近來除了《Ara》之外,還有《冰汽時代2》、《帝國時代神話版》等一眾優(yōu)秀的策略類游戲問世,再往前,也有《莊園領主》的誕生,這似乎是一個策略游戲井噴式爆發(fā)的時期。

游俠網(wǎng)11

  《Ara》也擁有過硬的質量和基礎,但這些很難幫助它在這一眾同樣優(yōu)秀的作品中脫穎而出,畢竟在已經(jīng)擁有《文明》系列的情況下,《Ara》想要作為代餐產(chǎn)品或挑戰(zhàn)者,似乎都很難再次進入玩家視野,更遑論來年《文明》系列即將推出第七代作品。

  因此,即便我們認為《Ara》已經(jīng)做得很好了,但它的具體表現(xiàn)如何,仍然需要通過玩家們的選擇和檢驗來回答,頗有些生不逢時的感覺。

游俠網(wǎng)12

  至于優(yōu)化問題,這確實成為了本作的硬傷。尤其是對于本身就是硬件開發(fā)者的Oxide Games而言,更像是不該犯的錯誤。

  總而言之,我們更推薦忠實的4x游戲愛好者來游玩這款游戲,當然,前提是你沒有對《文明》系列感到厭煩?!禔ra》會為你帶來一定程度上的新鮮感,它能讓你和朋友們度過一陣相對快樂的時光,就像從前那樣。

0
分享至
掃描關注游俠網(wǎng)
推薦閱讀

推薦閱讀

奉俊昊《米奇17》先導預告公開!2025年正式上映

奉俊昊《米奇17》先導預告公開!2025年正式上映
奉俊昊的新片《米奇17》公開了先導預告,該片將于2025年上映,正式的預告將在24小時內公布。
09-17 8605人已看過

任天堂Switch 2曝光:8寸大屏12GB內存,或于10月發(fā)布

任天堂Switch 2曝光:8寸大屏12GB內存,或于10月發(fā)布
據(jù)國外知名游戲媒體VGC的最新報道,網(wǎng)絡上流傳出一組據(jù)信為任天堂下一代游戲機——Switch 2的詳細3D建模渲染圖及疑似實物照片。
09-19 40170人已看過

《黑神話:悟空》新奇視頻流出:NPC視角的游戲演示!

《黑神話:悟空》新奇視頻流出:NPC視角的游戲演示!
昨天,社交媒體平臺“X”上曝光一段《黑神話:悟空》的超酷視頻,該視頻以敵方NPC的視角展示了一場游戲中的戰(zhàn)斗,全新的游戲視角讓人感覺很新鮮,讓我們一起來看看吧!
09-15 18801人已看過

外媒稱《黑神話:悟空》DLC可能在2025年春節(jié)前發(fā)布

外媒稱《黑神話:悟空》DLC可能在2025年春節(jié)前發(fā)布
據(jù)海外駐中國記者兼游戲行業(yè)顧問Daniel Camilo報道,游戲科學正計劃在2025年春節(jié)前發(fā)布《黑神話:悟空》的DLC。開發(fā)團隊也曾表示計劃在產(chǎn)品發(fā)布后積極更新,一旦游戲穩(wěn)定,一定會發(fā)布DLC,但具體時間未定。?
09-17 29024人已看過

《血源詛咒》PC模擬器新實機 科斯的孤兒Boss戰(zhàn)!

《血源詛咒》PC模擬器新實機 科斯的孤兒Boss戰(zhàn)!
近日,外媒博主Pirate_Nation釋出了使用模擬器游玩《血源詛咒》的實機視頻,演示的是對戰(zhàn)最終BOSS“科斯孤兒”。
09-21 9572人已看過

玩家評游科《黑神話:悟空》角色建模:細節(jié)處很寫實

玩家評游科《黑神話:悟空》角色建模:細節(jié)處很寫實
近期,《黑神話:悟空》中的角色建模備受關注,因其精細度和真實感贏得了廣大玩家的好評。
09-16 14218人已看過

《戰(zhàn)神5》PC版 4K/最高畫質:開DLSS 4070顯卡有105幀

《戰(zhàn)神5》PC版 4K/最高畫質:開DLSS 4070顯卡有105幀
《戰(zhàn)神5》PC版將于明日正式發(fā)售,根據(jù)外媒Dsogaming的消息稱,英偉達官方近日分享了一些本作的基準測試結果。讓我們一起來看看吧!
09-18 25762人已看過

《黑神話:悟空》2021初版蜘蛛精三姐建模圖欣賞

《黑神話:悟空》2021初版蜘蛛精三姐建模圖欣賞
《黑神話:悟空》3D負責人王琛最近在微博上分享了《黑神話:悟空》在2021年時的初版蜘蛛精三姐模型,一起來看看吧。
09-18 52138人已看過

《幸福工廠》正式版IGN 9分:史上最好的自動化游戲!

《幸福工廠》正式版IGN 9分:史上最好的自動化游戲!
開放世界工廠建造游戲《幸福工廠(Satisfactory)》正式版已于9月10日發(fā)售,的Steam全部評測為“好評如潮”。近日,IGN對該作進行了測評,并打出9分的高分。
09-19 17381人已看過

《刺客信條:影》“世界”宣傳片公布:美景壯觀驚艷!

《刺客信條:影》“世界”宣傳片公布:美景壯觀驚艷!
近日,育碧官方公布了《刺客信條:影》“世界”宣傳片,展示了游戲中壯觀出眾的美景,快來一起看下吧。
09-15 20745人已看過
返回首頁 查看更多
7.5
Ara:不為人知的歷史
Ara: History Untold
測試平臺:PC
游俠點評:
選擇屬于自己的文明,成為最后的歷史締造者。
優(yōu)點

+近似《文明Ⅵ》的大戰(zhàn)略體驗

+大量的可選文明

+高質量的地圖貼圖和建模

缺點

-格子移動范圍模糊

-對局節(jié)奏拖沓

制作公司:oxidegames 發(fā)行公司:oxidegames 游戲平臺:PC 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG 語言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2024-09-25
優(yōu)秀評測推薦
《地獄之刃2》評測:驚艷過后,是又一次震撼
評測人:怒風之殤
驚艷過后,是又一次震撼
《劍星》評測:油膩師姐炒的功夫菜,欠點火候
評測人:怒風之殤
最近《劍星》的話題熱度可是相當?shù)母?。并非是因為臨近發(fā)售而做的宣傳造勢,而是來自于西方媒體的口誅筆伐。隨著發(fā)售日臨近,我們應該將更多的注意力放在游戲本身。究竟是徒有其表的花瓶師姐還是游戲內容如同師姐身材一樣有料呢?
《蟹蟹尋寶奇遇》評測:小蟹尋家記
評測人:D1eWithMe
Aggro Crab他是一個建立于2019年的美國西雅圖獨立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
《浪人崛起》游俠網(wǎng)評測火熱出爐:忍者組集大成之作
評測人:白妖
憑借著兩部《仁王》外加《臥龍》,Team NINJA在玩家心中的形象已經(jīng)很大程度上固化了:硬核的動作系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗設定,相對薄弱的劇情故事配合上一個個獨立的箱庭式關卡,似乎成了Team NINJA作品的“標配”。也正是這些固有印象的存在,使得《浪人崛起》這款游戲變得更為特殊。

熱門美圖

動漫壁紙
軟萌小妹妹
二次元妹子
美腿軟妹
關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權保護投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權所有 | 蘇ICP備2023007791號