由Oxide Games和Xbox Game Studios開發(fā)的回合制策略游戲《Ara:不為人知的歷史》將于9月24日登陸Xbox和Steam平臺。據(jù)悉,該游戲打破了傳統(tǒng)4X游戲的標準模式,提供了更多創(chuàng)新玩法。游戲標準版售價為59.99美元(約合人民幣423元),豪華版和高級版售價分別為62.99美元(約合人民幣444元)和71.99美元(約合人民幣507元)。
《Ara:不為人知的歷史》不同于傳統(tǒng)4X游戲,沒有使用六角網(wǎng)格,也沒有科技樹。玩家通過完成不同成就積累聲望,而不是專注于單一發(fā)展路徑。游戲中的Encarta系統(tǒng)允許玩家隨時了解游戲內(nèi)的領(lǐng)導者、技術(shù)和其他歷史背景,從而增強游戲體驗。同時,該游戲的時間線分為三大章節(jié),每個章節(jié)跨越四個技術(shù)時代。每個時代包括十多個技術(shù)選項,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的技術(shù)發(fā)展路線。
在接受采訪時,歷史學家兼敘事設(shè)計師Grace Rojas與Xbox執(zhí)行制作人Matt Turnbull分享了該游戲如何深度融合歷史元素。Rojas表示,團隊重點關(guān)注了三大原則:準確性、內(nèi)容可達性以及為不同文化和玩家群體提供代表性。通過與機構(gòu)和玩家的廣泛互動,團隊收集了許多反饋,確保歷史表現(xiàn)的準確性。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。