【評測前言】
從最早的桌游,再到現在風靡全球的電子游戲,“戰(zhàn)錘”系列可以說經過了很長一段的演變過程,其中大紅大紫的“戰(zhàn)錘40K”的衍生作更是數不勝數,如果真的想要入坑了解戰(zhàn)錘系列,首先你需要了解其龐大的世界觀,這可能需要花上相當長的時間來惡補相關的資料內容,但我相信很少會有人能抵抗“科技與魔法并存”的架空星際宇宙所散發(fā)的奇幻魅力。
作為衍生作品之一,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》于2011年9月6日正式發(fā)售,這款由水雷社(Relic)制作,THQ發(fā)行的第三人稱射擊游戲將玩家?guī)氲饺祟愱嚑I視角,并以星際戰(zhàn)士(也稱作阿斯塔特修士)的身份與獸人軍團展開一場又一場腥風血雨的戰(zhàn)役。
在幾經周折,兜兜轉轉后,“星際戰(zhàn)士”系列的續(xù)作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》(以下簡稱《星際戰(zhàn)士2》)最終由《僵尸世界大戰(zhàn)Z》的Saber Interactive制作,并將與9月9日正式發(fā)售。此前游戲的意外泄露陰差陽錯地推動了一波銷量,而且在體驗過試玩版本后小編我也認為游戲質量是過硬的。
不過當時我也有疊甲表示“幾年半場開香檳以后正式版突然拉大胯的游戲并不占少數”。如今正式版發(fā)售,游戲究竟是一硬到底,還是沒能逃脫半場開香檳的詛咒呢?
+頂尖寫實風格表現力
+血脈噴張的戰(zhàn)斗
+出色的戰(zhàn)錘40k衍生作
+中文配音非常地道
-優(yōu)化大打折扣
-游戲內容不夠玩
-PvP表現糟糕
-角色槍械養(yǎng)成平庸
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。