《黑神話:悟空》目前登陸了PC與PS5平臺(tái),由于首發(fā)參與評(píng)測(cè)的媒體均使用PC平臺(tái),所以評(píng)分成績(jī)以PC為主。而今日M站正式收錄了第二篇PS5版評(píng)測(cè),同時(shí)這也是PS5版《黑神話》在M站的首個(gè)媒體好評(píng)。評(píng)測(cè)來(lái)自外媒Push Square,它們給《黑神話》打出了8分評(píng)價(jià)。
評(píng)測(cè)者總結(jié)道:《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)(不斷對(duì)抗高難度Boss)需要一段時(shí)間來(lái)適應(yīng),但一旦成功深入其中,它就是PS5上最具創(chuàng)意的動(dòng)作游戲之一。一場(chǎng)又一場(chǎng)壯觀的Boss戰(zhàn)搶盡風(fēng)頭,一系列令人難忘的遭遇戰(zhàn)更是展現(xiàn)了令人驚嘆的藝術(shù)性。但是,有限的關(guān)卡設(shè)計(jì)和技術(shù)問(wèn)題降低了游戲的體驗(yàn),《黑神話》作為齊天大圣題材的巔峰之作,實(shí)在太可惜了。
優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗體驗(yàn)越來(lái)越好、極具創(chuàng)意的游戲機(jī)制、精彩的Boss戰(zhàn)、出色的藝術(shù)指導(dǎo)、令人驚嘆的敵人設(shè)計(jì)。
缺點(diǎn):PS5版優(yōu)化不佳、部分場(chǎng)景內(nèi)容像填充物、空氣墻分散注意力、戰(zhàn)斗需要一段時(shí)間才能適應(yīng)(早期容易勸退)。
目前《黑神話:悟空》PS5版在M站收錄兩篇評(píng)測(cè),第一篇來(lái)自英國(guó)媒體《METRO》,他們給出的是60分中評(píng)。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。