近日,游戲科學(xué)在接受PCgamer采訪時,深入剖析了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的匠心獨運之路,特別是“黑風(fēng)山”與“小西天”兩大關(guān)卡的創(chuàng)意構(gòu)思與實現(xiàn)挑戰(zhàn)。
談及游戲?qū)Ψ劢z承諾的堅守,游戲科學(xué)團隊強調(diào),他們致力于保持游戲自2020年初首次亮相時的那份純粹與震撼,同時不斷精益求精,進行了諸多優(yōu)化與調(diào)整。其中,“黑風(fēng)山”作為早期完成的關(guān)卡之一,雖已初具雛形,但團隊并未滿足于此,持續(xù)尋求突破與提升。
關(guān)于為何選擇在四年前公開“黑風(fēng)山”演示視頻,游戲科學(xué)透露了背后的戰(zhàn)略考量:面對國內(nèi)PC/主機游戲開發(fā)人才稀缺的現(xiàn)狀,他們希望通過這一預(yù)告片,全面展示游戲的高品質(zhì)與獨特魅力,以此吸引更多志同道合的開發(fā)者加入,共同推動項目的進展。
談及“小西天”關(guān)卡,游戲科學(xué)團隊難掩自豪之情。他們表示,為了打造這一關(guān)卡的終極BOSS——黃眉老祖,團隊傾注了大量心血與時間。他們認為,黃眉老祖與主角之間的互動設(shè)計,在業(yè)界尚屬首創(chuàng),為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗。在這個華麗而宏大的場景中,玩家與BOSS之間不僅有著激烈的戰(zhàn)斗,更交織著復(fù)雜而深刻的情感紐帶——BOSS渴望收主角為徒,而非單純的殺戮。此外,游戲還提供了多樣化的戰(zhàn)斗策略,玩家可以靈活運用各種法術(shù)組合,享受流暢而多變的戰(zhàn)斗樂趣。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....