截至2024年8月23日21時,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》全球銷量榮耀突破1000萬套大關!為慶祝這一歷史性時刻,騰訊WeGame平臺特別推出“通關留言墻”功能,誠邀所有天命之人共襄盛舉,分享通關感悟與祝福。
現(xiàn)在,只要是在WeGame平臺購買了《黑神話:悟空》的玩家,即可前往專屬的“通關留言”區(qū)域,留下寶貴寄語。這些充滿情感與回憶的留言,將被永久珍藏于這片數(shù)字空間,成為連接每一位天命人的橋梁。
請注意,由于展示位置有限,留言機會顯得尤為珍貴。期待每一位玩家的心聲都能在此匯聚,共同繪制出一幅幅動人的游戲記憶畫卷。當留言墻滿載著玩家們的熱情與故事時,一幅象征著天命人精神的畫像將緩緩顯現(xiàn),成為這一慶典的永恒見證。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。