《黑神話:悟空》銷量三天破千萬,這下可以開香檳了

2024-08-24
評(píng)論

2024年08月23日,游戲科學(xué)官方發(fā)文稱, 截止北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn)整, 《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量已超過1000萬套。

  2024年08月23日,游戲科學(xué)官方發(fā)文稱, 截止北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn)整, 《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量已超過1000萬套。

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  這是一個(gè)非常振奮人心的消息,要知道艾爾登法環(huán)首周銷量500萬,發(fā)售近20天銷量才達(dá)到1200萬套,最終銷量2500萬。

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  去年銷量第一的《霍格沃茨之遺》,是在發(fā)售后兩周內(nèi)銷量才超過1200萬份。

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  可以說黑神話這個(gè)銷量數(shù)字遠(yuǎn)超大家一開始的想象,也讓其最終銷量更令人期待,這作為國(guó)內(nèi)第一個(gè)3A,真正向市場(chǎng)證明了,單機(jī)游戲這一塊是能賺到錢的同時(shí),起點(diǎn)太搞了。

  游戲科學(xué)創(chuàng)始人也發(fā)微博稱“很快,很意外”

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  游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人,美術(shù)總監(jiān)楊奇發(fā)文稱“一時(shí)之間有點(diǎn)懵怔”

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