2024年08月23日,游戲科學(xué)官方發(fā)文稱(chēng), 截止北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn)整, 《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷(xiāo)量已超過(guò)1000萬(wàn)套。
這是一個(gè)非常振奮人心的消息,要知道艾爾登法環(huán)首周銷(xiāo)量500萬(wàn),發(fā)售近20天銷(xiāo)量才達(dá)到1200萬(wàn)套,最終銷(xiāo)量2500萬(wàn)。
去年銷(xiāo)量第一的《霍格沃茨之遺》,是在發(fā)售后兩周內(nèi)銷(xiāo)量才超過(guò)1200萬(wàn)份。
可以說(shuō)黑神話這個(gè)銷(xiāo)量數(shù)字遠(yuǎn)超大家一開(kāi)始的想象,也讓其最終銷(xiāo)量更令人期待,這作為國(guó)內(nèi)第一個(gè)3A,真正向市場(chǎng)證明了,單機(jī)游戲這一塊是能賺到錢(qián)的同時(shí),起點(diǎn)太搞了。
游戲科學(xué)創(chuàng)始人也發(fā)微博稱(chēng)“很快,很意外”
游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人,美術(shù)總監(jiān)楊奇發(fā)文稱(chēng)“一時(shí)之間有點(diǎn)懵怔”
《黑神話:悟空》獲博得3制作人盛贊 與西方文化不同[08-24]
《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)揭秘 黑風(fēng)山、小西天創(chuàng)意與挑戰(zhàn)[08-24]
《黑神話:悟空》破圈引熱議 高難度BOSS戰(zhàn)攻略上熱搜[08-24]
外媒總結(jié)《黑神話:悟空》Xbox版發(fā)售問(wèn)題 技術(shù)原因[08-24]
《黑神話:悟空》玩家熱盼Xbox與PS5版本及DLC擴(kuò)展[08-24]
《黑神話》銷(xiāo)量震撼全球:同期超越老頭環(huán) 霍格沃茨![08-24]
《黑神話:悟空》銷(xiāo)量破千萬(wàn),WeGame上線通關(guān)留言墻[08-24]
《黑神話:悟空》全球銷(xiāo)量破千萬(wàn) Steam獲好評(píng)如潮![08-24]
相關(guān)評(píng)論