【評(píng)測(cè)前言】
近幾年多人生存射擊類題材的對(duì)戰(zhàn)游戲越來越火,從早期的DAYZ、H1Z1再到《絕地求生大逃殺》風(fēng)靡,不少游戲廠商看準(zhǔn)時(shí)機(jī)推出了同類型作品,其中也有一些廠商另辟蹊徑,端出來一個(gè)又一個(gè)小眾且風(fēng)格獨(dú)特的游戲,《獵殺:對(duì)決》就是其中一款。
《獵殺:對(duì)決》是由開發(fā)孤島危機(jī)系列的Crytek制作發(fā)行。由于CryEngine引擎的開發(fā)以及旗下游戲開發(fā)成本與市場(chǎng)回報(bào)的不相匹配。擁有頂級(jí)游戲引擎的Crytek自2014年起經(jīng)歷了長期的資金危機(jī),在這種情況下,Crytek頂住壓力推出了全新版本《獵殺:對(duì)決 1896》(以下簡稱《獵殺:對(duì)決》),新作品質(zhì)如何,讓我們一起來看看吧。
+引擎更新后畫質(zhì)更為精致
+內(nèi)容優(yōu)化讓游戲體驗(yàn)提升
+新地圖設(shè)計(jì)非常立體,可玩性很強(qiáng)
-擊殺Boss收益偏低
-主武器種類有些單一
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....