【美國西部風(fēng)格的獵魔人世界】
游戲的背景設(shè)定大致是在19世紀末期的美國,玩家扮演獵魔人前往小鎮(zhèn),目標是狩獵放逐怪物,與其他賞金獵人爭奪怪物戰(zhàn)利品并成功返回。
杳無人煙的小鎮(zhèn),陰森恐怖的屠宰場,四處游蕩的怪物,虎視眈眈的同行獵魔人,你是獵人也是獵物。
西方獵魔人+老式獵槍+邪神惡魔的世界觀設(shè)定,相信不少玩家可能會聯(lián)想到PS4獨占的大作《血源》。不過與《血源》的英國維多利亞時期服飾+典型的哥特式建筑風(fēng)格不同,《獵殺:對決》沒有高聳的鐘塔、林立的哥特式教堂、古典的英式城鎮(zhèn),取而代之的是具有濃重美國西部色彩的沼澤、農(nóng)場、平房,獵人們的穿著大多是牛仔帽、牛仔圍巾加直筒褲這樣典型的美國西部拓荒時期打扮。
▲游戲中沼澤、濕地分布十分廣
▲陰森的屠宰場
▲獵人的著裝也都是美國西部牛仔風(fēng)格
在新版本《獵殺:對決》中,玩家將暫別路易斯安那州的沼澤地,前往科羅拉多的山地“瑪門峽谷”?,旈T峽谷曾是綠樹成蔭、山巒起伏的美麗景觀,而現(xiàn)在卻如同它的居民一樣腐臭不堪。在這個地區(qū)共有16個大大小小的區(qū)域:油田、伐木場、碎石廠以及鑄造廠等等。不僅如此,貫穿南北的鐵路軌道,冒著黑煙的高聳煙囪以及各種生產(chǎn)作業(yè)的大型機械也都為為峽谷打上了鮮明的工業(yè)化標簽,這與沼澤地的自然風(fēng)光截然不同。
游戲中的每種怪物從造型到行動方式設(shè)計都可圈可點,毒蟲環(huán)繞感知范圍強大的毒蜂女巫、四處游蕩成群出現(xiàn)的僵尸、行動敏捷在墻上到處亂竄的蜘蛛,在第一人稱視角下顯得格外驚悚,讓戰(zhàn)斗更具臨場感。
▲豬頭人Boss
▲毒蜂女巫
在新版本中,玩家們野外探索時會遇到新的敵人“地獄魔”,它可以看做是小怪“炎魔”的精英加強版。尋找地獄魔的方法和以往都不同,你需要進入黑暗視域通過聲音來定位它。當(dāng)你與它的距離小于一個區(qū)域時,你將在黑暗視域中聽到它的鳴叫聲,遭遇時它會使用猛烈的火焰招式向玩家發(fā)起進攻。擊殺地獄魔后不需要放逐會立即掉落一枚賞金,所以玩家在對局中如果發(fā)現(xiàn)屠夫、蜘蛛這樣的大Boss已經(jīng)被放逐,且自己連喝湯或者半道截胡的機會都沒有,那不如退而求其次選擇去找游蕩的地獄魔來先拿到一枚低保賞金。
從怪物的分布上來說,瑪門峽谷的設(shè)計也似乎有些貼近現(xiàn)實(當(dāng)然現(xiàn)實中沒有怪物),在野外偶爾會游蕩一些僵尸以后地獄犬,越靠近工業(yè)建筑,怪物的數(shù)量會逐漸增加,戰(zhàn)斗難度也會陡然提升,不得不說1896再次給我們呈現(xiàn)了一個沉浸感滿滿的西部獵魔世界。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...