敢問路在何方
明人不說暗話,《Fate/stay night 復(fù)刻版》要作為型月回本的手段可以,作為20周年紀(jì)念作屬實有點不夠看。
作為整個IP主要作者的奈須蘑菇,據(jù)說在中學(xué)時期就開始嶄露頭角,并結(jié)識了后來作為游戲原畫的武內(nèi)崇。兩人創(chuàng)立的TYPE-MOON剛開始只是同人社團(tuán),后來發(fā)展成Notes.公司,正是《Fate/stay night》的成功讓業(yè)界對其另眼相待。
《Fate/stay night》和《Fate/hollow ataraxia》是此系列唯二的視覺小說類作品,F(xiàn)SN當(dāng)初衍生作品數(shù)不勝數(shù),F(xiàn)HA也是順勢制作發(fā)行的Fan Disc。只要兜里有閑錢,當(dāng)時的粉絲們可謂是“飯來張口”。
PSV版發(fā)售的時候,不僅追加了新劇情和CG,購買extra版本還會附贈PSP游戲《老虎的紙牌道中記》。在FSN十周年之際,型月更是推出了風(fēng)靡至今的RPG手游《Fate/Grand Order》。
相比較起來,20周年召集聲優(yōu)宣布復(fù)刻版上架PC、美其名曰“經(jīng)典回歸”這件事,除了顯得型月“整不出新活”外,還將“小丑”的面具不由分說扣在了對紀(jì)念作作出種種預(yù)測的粉絲臉上。
相處了這么多年,型月的低效作風(fēng)已經(jīng)不用強調(diào),但它本可以更真誠一點?!禙ate/stay night 復(fù)刻版》才發(fā)售不到一周,就有大量的卡幀、閃退等反饋出現(xiàn),玩家對于“伊莉雅線”未制作的失望更不必提,可型月堅持“沉默是金”,似乎準(zhǔn)備當(dāng)甩手掌柜。
建立信任很難,毀去信任卻只要一個小小的舉動。奈須蘑菇想當(dāng)“正義伙伴”的美夢總也該醒了,想想至今沒有下文的月姬R里線和魔夜2吧,玩家的怒火不是一天積攢起來的。
千言萬語總不過一句“好好干”,蘑菇想要重鑄Fate榮光,唯有少整花活多更新。“敢問路在何方?路在腳下”,不知道他什么時候才能深刻地體會到這一點。
+酣暢淋漓的劇情流程
+各具魅力的人物塑造
+性價比較高的情懷體驗
-未進(jìn)一步豐富支線內(nèi)容
-畫面等缺乏優(yōu)化
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...