今日,經(jīng)典視覺小說游戲《Fate/stay night 復(fù)刻版》正式發(fā)售,Steam和Switch平臺(tái)。該作在Steam平臺(tái)首發(fā)9折售價(jià)97.2元,支持簡體中文。截稿之前,該作在Steam平臺(tái)全部評(píng)測為特別好評(píng),511條用戶測評(píng)中,好評(píng)率為82%。
《Fate/stay night》最早于2004年1月30日在PC平臺(tái)發(fā)售,作為Fate系列的開端,和型月此前發(fā)表的《月姬》、《空之境界》等作品有著共通的世界觀。游戲攻略路線共3條,分別對(duì)應(yīng)Saber、遠(yuǎn)坂凜、間桐櫻三位女主角,三線劇情按順序依次解鎖展開。
本作將以2012年發(fā)售的《Fate/stay night [Realta Nua]》為基礎(chǔ),首次新增英語、簡體中文等多種語言支持。此外,游戲內(nèi)圖像動(dòng)畫與各類演出都將全面高清化。游戲圍繞著能實(shí)現(xiàn)一切愿望的“圣杯”,立志成為“正義的伙伴”的少年——衛(wèi)宮士郎的抗?fàn)?,將以更加生?dòng)的方式呈現(xiàn)。
Steam評(píng)論區(qū)中出現(xiàn)了清一色的好評(píng),憑借游戲的經(jīng)典畫面和故事,很多玩家都是為了情懷買單:“還沒玩,為了情懷先打好評(píng)”、“究極炒冷飯,但我就是會(huì)買”、“就當(dāng)給20年前的蘑菇燒紙錢了”。不過還有些玩家指出,游戲的cg沒有變化且亂碼比較嚴(yán)重,開發(fā)商太過敷衍,沒有誠意。也希望開發(fā)商后續(xù)能更好的優(yōu)化一下,為玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)。
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“方法總比困難多。”
“以理服人”
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