前言
按照各種動(dòng)漫的設(shè)定,8月份注定是個(gè)不平凡的月份。對(duì)于學(xué)生而言是值得重視的暑假,對(duì)于上班族來(lái)說(shuō)也是盼望“高溫補(bǔ)貼”的日子。
就在這樣的日子里,《Fate/stay night 復(fù)刻版》在Steam堂堂登場(chǎng)——這款文字冒險(xiǎn)游戲終于迎來(lái)了自己的20周年。“Fate”系列作為Notes.公司最廣為人知的IP,在許多老玩家心中擁有無(wú)可替代的地位。
在那個(gè)“紙片美少女文化”大爆發(fā)的年代,卻很少有人會(huì)把《Fate/stay night》當(dāng)成典型galgame。就算除去其中的戀愛(ài)元素,《Fate/stay night》也是一部具有開(kāi)創(chuàng)性意義的視覺(jué)小說(shuō)。
FSN是TYPE-MOON商業(yè)化后首次發(fā)表的作品,PC重制版修改的東西不多,可以算作PSV版的移植。筆者只是靜下心來(lái),重新體會(huì)了一番命運(yùn)之夜的遺憾與牽絆。
因人私欲而起的“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”悄然打響,身世波折的少年們?cè)诙臼胁粩噱忮?。?zhàn)爭(zhēng)殘酷地打碎了許多人的平靜生活,而你將決定這場(chǎng)陰謀的終局。
緊湊又活潑的故事導(dǎo)向經(jīng)典的“三線(xiàn)多結(jié)局”,可能是因?yàn)樾欧?ldquo;多做多錯(cuò)”,型月沒(méi)能給我們呈現(xiàn)出新的東西。眼下,我們沒(méi)有更多的選擇,唯有重新審視這復(fù)刻版的FSN。
+酣暢淋漓的劇情流程
+各具魅力的人物塑造
+性?xún)r(jià)比較高的情懷體驗(yàn)
-未進(jìn)一步豐富支線(xiàn)內(nèi)容
-畫(huà)面等缺乏優(yōu)化
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...