前言
按照各種動漫的設(shè)定,8月份注定是個不平凡的月份。對于學生而言是值得重視的暑假,對于上班族來說也是盼望“高溫補貼”的日子。
就在這樣的日子里,《Fate/stay night 復刻版》在Steam堂堂登場——這款文字冒險游戲終于迎來了自己的20周年。“Fate”系列作為Notes.公司最廣為人知的IP,在許多老玩家心中擁有無可替代的地位。
在那個“紙片美少女文化”大爆發(fā)的年代,卻很少有人會把《Fate/stay night》當成典型galgame。就算除去其中的戀愛元素,《Fate/stay night》也是一部具有開創(chuàng)性意義的視覺小說。
FSN是TYPE-MOON商業(yè)化后首次發(fā)表的作品,PC重制版修改的東西不多,可以算作PSV版的移植。筆者只是靜下心來,重新體會了一番命運之夜的遺憾與牽絆。
因人私欲而起的“圣杯戰(zhàn)爭”悄然打響,身世波折的少年們在冬木市不斷邂逅。戰(zhàn)爭殘酷地打碎了許多人的平靜生活,而你將決定這場陰謀的終局。
緊湊又活潑的故事導向經(jīng)典的“三線多結(jié)局”,可能是因為信奉“多做多錯”,型月沒能給我們呈現(xiàn)出新的東西。眼下,我們沒有更多的選擇,唯有重新審視這復刻版的FSN。
歷久彌新,笑中帶淚
分屬于七個職階的七位英靈,與七名簽訂了契約的御主并肩作戰(zhàn),兩兩一組爭奪“圣杯”。最終能得到承認的只有一組人,而這組人的愿望會被實現(xiàn)。這就是“圣杯戰(zhàn)爭”最基本的流程。
在序章以外,玩家將扮演衛(wèi)宮士郎直面“圣杯”的選召,盡力在爭斗中存活下去。文字冒險游戲當然講究一個“冒險”,不慎選錯就有可能被殺。而在FSN中,往往看起來越危險的選項越安全,造成了“人作死,就會活”這樣令人啼笑皆非的現(xiàn)象。
2012年,角川游戲發(fā)售《Fate/stay night[Realta Nua]》,對FSN初版進行復刻,也被稱作“新星版”。因為其以PS2版為基礎(chǔ)制作,PSV的硬件性能優(yōu)化了游戲畫面,也被稱作“PSV版”。
這一版本也是文章主角的主要重制依據(jù),PC重制版對畫質(zhì)進行了提高,但立繪之類保持原樣——現(xiàn)在看來,紅A初次登場時的立繪有點一言難盡。游戲還添加了部分CG,BE中的“老虎道場”依舊歡樂,此外字體呈現(xiàn)也作了改進。
目前來看,除了內(nèi)容量硬傷,型月直接采用主機版音樂也很影響體驗。不是深澤秀行的配樂做得不好,而是玩家是來懷舊的,聲音同樣能承載記憶,此舉帶出了些物是人非的感覺。
順帶一提,復刻版中是沒有任何“補魔”畫面的,也算是主機移植的特色了。
拋開上面這些不談,F(xiàn)SN的內(nèi)容本身還是很值得細品的。這是奈須蘑菇第一次將作品看作商品來進行呈現(xiàn),不同于《Fate/Prototype》的天馬行空,脫去了高中時代的稚嫩,F(xiàn)SN中能引人共鳴的點太多太多。
試問,誰看到士郎的熱心被當成理所當然能不惱怒?誰看到Saber華麗救場能不震撼?誰看到麻婆的嘴臉能不厭惡?這一切都源于那極富張力的劇情鋪展和立體的人物塑造。穿插在廝殺間隙的日常、人物間的多重對比……這些安排讓人感覺仿佛真的經(jīng)歷了無法重來的一場戰(zhàn)爭,巧妙而用心。
敢問路在何方
明人不說暗話,《Fate/stay night 復刻版》要作為型月回本的手段可以,作為20周年紀念作屬實有點不夠看。
作為整個IP主要作者的奈須蘑菇,據(jù)說在中學時期就開始嶄露頭角,并結(jié)識了后來作為游戲原畫的武內(nèi)崇。兩人創(chuàng)立的TYPE-MOON剛開始只是同人社團,后來發(fā)展成Notes.公司,正是《Fate/stay night》的成功讓業(yè)界對其另眼相待。
《Fate/stay night》和《Fate/hollow ataraxia》是此系列唯二的視覺小說類作品,F(xiàn)SN當初衍生作品數(shù)不勝數(shù),F(xiàn)HA也是順勢制作發(fā)行的Fan Disc。只要兜里有閑錢,當時的粉絲們可謂是“飯來張口”。
PSV版發(fā)售的時候,不僅追加了新劇情和CG,購買extra版本還會附贈PSP游戲《老虎的紙牌道中記》。在FSN十周年之際,型月更是推出了風靡至今的RPG手游《Fate/Grand Order》。
相比較起來,20周年召集聲優(yōu)宣布復刻版上架PC、美其名曰“經(jīng)典回歸”這件事,除了顯得型月“整不出新活”外,還將“小丑”的面具不由分說扣在了對紀念作作出種種預測的粉絲臉上。
相處了這么多年,型月的低效作風已經(jīng)不用強調(diào),但它本可以更真誠一點?!禙ate/stay night 復刻版》才發(fā)售不到一周,就有大量的卡幀、閃退等反饋出現(xiàn),玩家對于“伊莉雅線”未制作的失望更不必提,可型月堅持“沉默是金”,似乎準備當甩手掌柜。
建立信任很難,毀去信任卻只要一個小小的舉動。奈須蘑菇想當“正義伙伴”的美夢總也該醒了,想想至今沒有下文的月姬R里線和魔夜2吧,玩家的怒火不是一天積攢起來的。
千言萬語總不過一句“好好干”,蘑菇想要重鑄Fate榮光,唯有少整花活多更新。“敢問路在何方?路在腳下”,不知道他什么時候才能深刻地體會到這一點。
結(jié)語
我們不能拋開價格談論一款重置版游戲的好壞。未優(yōu)惠的價格是108元,這顯然是個見仁見智的數(shù)字?!禙ate/stay night》的畫面放到現(xiàn)在依舊很能打,人物表情變化、特效都做得很生動,單作為一款視覺小說,這個標價不算很離譜。
如果你想要追憶往昔,這一百多拿來補票也許值得;如果你是處在入坑邊緣的新玩家,從FSN開始了解這個系列亦是不錯。但如果你生性追求完美,千萬別急著花這錢。
不少玩家吐槽PC重制版的OP“沒那味”,下一步就是指責型月“冷飯沒熱就端上來”。這是完全可以預見的現(xiàn)象,當年跟現(xiàn)在的心境不同,不代表訴求就翻天覆地了?,F(xiàn)在老賊只能從“不聽玩家反饋”和“聽了但置之不理”兩個罪名里二選一,多么尷尬。
總之,F(xiàn)SN原作確實是一款不可多得的好游戲,但這款重制版顯然無法滿足老玩家的許多期待。至于它能不能適應新玩家們被“養(yǎng)刁”的胃口,就留給時間去檢驗吧。
+酣暢淋漓的劇情流程
+各具魅力的人物塑造
+性價比較高的情懷體驗
-未進一步豐富支線內(nèi)容
-畫面等缺乏優(yōu)化
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...