由育碧新加坡工作室開發(fā)的海盜動作RPG《碧海黑帆》已于今年2月16日通過育碧Connect和Epic游戲商店登陸了PC,以及次世代主機(jī)平臺。而現(xiàn)在《碧海黑帆》官方宣布,本作將于8月22日登陸Steam平臺。
在《碧海黑帆》中,玩家將踏上成為海盜領(lǐng)主的旅程,從一艘小型帆船開始,最終駕駛裝備有多門大炮的巨型船只。盡管故事設(shè)定引人入勝,但《碧海黑帆》在發(fā)布前經(jīng)歷了多次延期和傳聞中的重做。雖然評論界褒貶不一,但育碧稱其是其游戲庫中互動性第二高的游戲。
《碧海黑帆》第二賽季目前正在進(jìn)行中,新增了Hubac雙胞胎作為新的敵人,Lestari the Megalodon是新的海洋生物,還有雙桅橫帆船等內(nèi)容。而游戲的第三賽季將帶來全新的5v5 PvP模式,將于今年夏天推出,Steam版本游戲可能也會同步推出這一內(nèi)容。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。