在最新的游戲市場(chǎng)動(dòng)態(tài)中,據(jù)tech4gamers報(bào)道,育碧推出的《碧海黑帆(Skull and Bones)》與華納兄弟的《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》同樣采用實(shí)時(shí)服務(wù)模式,但兩者的市場(chǎng)表現(xiàn)卻大相徑庭。盡管這種模式并沒有在玩家中引起廣泛的期待,但《自殺小隊(duì)》的市場(chǎng)表現(xiàn)顯著優(yōu)于《碧海黑帆》。
據(jù)悉,《自殺小隊(duì)》一經(jīng)發(fā)布便迅速成為PlayStation平臺(tái)上最受歡迎的游戲之一,而《碧海黑帆》則勉強(qiáng)躋身前十名。在PlayStation的2月最暢銷游戲排行榜上,美國(guó)/加拿大地區(qū)的數(shù)據(jù)顯示,《自殺小隊(duì)》高居第三位,而《碧海黑帆》則位列第八。此外,兩款游戲均已經(jīng)進(jìn)行了大幅度的折扣促銷,這進(jìn)一步反映出它們的銷售情況并不如預(yù)期中樂觀。
這一現(xiàn)象引發(fā)了游戲行業(yè)對(duì)實(shí)時(shí)服務(wù)模式及其市場(chǎng)接受度的進(jìn)一步思考,同時(shí)也對(duì)育碧和華納兄弟的市場(chǎng)策略提出了挑戰(zhàn)。隨著游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的不斷加劇,如何吸引玩家并保持游戲的長(zhǎng)期活躍度成為了開發(fā)商和發(fā)行商面臨的重要課題。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。