盡管身為首席執(zhí)行官,菲爾·斯賓塞對(duì)各類游戲都非常熱情,但他的Xbox賬戶顯示,《碧海黑帆(Skull and Bones)》他玩2分鐘就玩不下去了。根據(jù)迄今為止收到的反饋,菲爾·斯賓塞可能因受不了該游戲而選擇了另一款游戲。
顯而易見,育碧的4A大作沒能取得令人滿意的成績(jī),但他仍堅(jiān)稱,《碧海黑帆》取得了創(chuàng)紀(jì)錄的玩家參與度。
考慮到像菲爾·斯賓塞作為微軟游戲部門的負(fù)責(zé)人,玩游戲時(shí)間總是有限的——總不能在辦公室玩一天游戲吧?他不玩《碧海黑帆》顯然是對(duì)這款游戲的未來沒什么信心。
不過育碧好像信心也不足了,不僅是菲爾·斯賓塞,許多普通玩家對(duì)《碧海黑帆》也沒啥興趣,為了不讓十年投入打水漂,育碧在這款游戲發(fā)售沒多久后就光速打了6折,趕緊平一波倉(cāng)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。