近日,由e-sheep工作室開發(fā)、發(fā)行的塔防策略游戲《魔女之路(Witch Way)》上線Steam頁面,預(yù)計(jì)2025年正式推出,風(fēng)格獨(dú)特。
故事設(shè)定在一個(gè)人類與女巫對抗的世界,被教會(huì)控制的黑女巫不得不與同類為敵。玩家將使用黑暗的力量保護(hù)村民,這份力量來自獻(xiàn)祭,過度的獻(xiàn)祭又會(huì)讓村民懷疑你,你將探索這份平衡。游戲的操作體驗(yàn)很簡單,角色可以自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,在任務(wù)系統(tǒng)中,你可以盡情地挑戰(zhàn)極限。游戲的特色就是容忍度與混沌值,這些會(huì)隨著戰(zhàn)斗的變化而改變,玩家必須時(shí)刻注意自身的狀態(tài)。
目前來看,這是個(gè)主打暗黑詭異風(fēng)格的塔防游戲。值得注意的是,游戲內(nèi)使用了AI來設(shè)計(jì)部分人物的形象,可能在細(xì)節(jié)方面有些粗糙。你認(rèn)為這款游戲值得期待嗎?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。