由ReficGames打造的塔防輕肉鴿類游戲——《余燼守衛(wèi)Emberward》,現(xiàn)已在Steam平臺(tái)推出搶先體驗(yàn)并獲得特別好評(píng)。游戲支持簡(jiǎn)體中文,Steam平臺(tái)正在首發(fā)特惠中,國(guó)區(qū)現(xiàn)價(jià)52.2元,并提供試玩Demo。
Emberward是一款著重于迷宮建設(shè)和獨(dú)特砲塔機(jī)制的Roguelite塔防游戲。玩家們需要做的是:發(fā)揮你的創(chuàng)意規(guī)劃迷宮,利用各式各樣的砲塔保護(hù)脆弱的火源。
在戰(zhàn)斗前建造迷宮,快速的判斷地形、路線,找出最適當(dāng)?shù)呐渲?。善用手上有限的牆壁方塊!是要讓怪物繞路,或是讓砲臺(tái)蓋在更好的位置呢?戰(zhàn)斗結(jié)束后,在新獲得的方塊上鑲嵌符文!符文可以強(qiáng)化你的砲塔,給予方塊特殊能力,或甚至讓方塊變成兩倍大!感興趣的話快來(lái)試試看吧!
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。