《球球大塔防》將于2024年7月30日發(fā)行,肉鴿元素的融入,讓每一局戰(zhàn)斗都有新鮮體驗,通過在一局游戲中達(dá)到特定要求,可以永久解鎖更多游戲內(nèi)容(比如難度、防御塔、技能或物品)!
在游戲中,玩家的防御塔是中心,敵人從四面八方襲來。防御塔能自動射擊敵人,同時還可以部署其他被動支援單位,但最有效的殺敵方式來自玩家的手動技能!玩家能夠裝備最多四種技能,每個技能都能夠升級兩次,并且擁有獨(dú)一無二的增強(qiáng)效果及至少三種特性,可以根據(jù)戰(zhàn)斗的需要和個人風(fēng)格來定制技能組合。
游戲提供多種防御塔供你選擇,每座防御塔都有其獨(dú)有的屬性加成和潛在缺陷,深刻影響戰(zhàn)斗體驗。游戲中的商店不僅僅是購買裝備的地方,物品的選擇充滿了策略性,大部分物品帶有正面效果的同時也會帶來一定的副作用。商店內(nèi)的物品隨機(jī)出現(xiàn),權(quán)衡利弊,以有限的資源,搭配出最適合當(dāng)前戰(zhàn)略需求的裝備。
更多內(nèi)容:球球大塔防論壇
要是我上學(xué)的時候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會過期的期待。