近日,IGN同時(shí)采訪了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人橫尾太郎和《星刃》的總監(jiān)金亨泰,采訪中,橫尾太郎表示,《星刃》要比《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》好的多,因?yàn)榇问来鷪D形質(zhì)量和角色設(shè)計(jì)。
橫尾太郎:"《星刃》是一款非常了不起的游戲。我認(rèn)為它比《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》要好得多。自從《真名法典:真紅的圣痕》以來(lái),我就熟悉了金先生的作品。您的插圖質(zhì)量非常高?!墩婷ǖ洹繁任覉?zhí)導(dǎo)的第一款游戲《龍背上的騎兵》更早面世。因此,雖然我的年紀(jì)更大,但對(duì)我來(lái)說(shuō),在這個(gè)行業(yè)中你是我的前輩。”
橫尾太郎接著表示:“《星刃》其實(shí)讓我很嫉妒。這是一款概念和畫面都非常棒的游戲。從作品中可以看出你和你的工作室的員工是如何一起努力工作的。作為一個(gè)與開(kāi)發(fā)工作室合作的局外人,我不可能像您一樣分享我的愿景和對(duì)細(xì)節(jié)的想法。我真的很羨慕。”
”《星刃》圖形完全是次世代質(zhì)量,角色設(shè)計(jì)的方向令人驚嘆。金先生獨(dú)特的酷男角色和可愛(ài)的女性角色非常吸引人。而在RPG中的商店經(jīng)常有店主的特寫鏡頭,我不喜歡,因?yàn)槲矣X(jué)得感覺(jué)不自然。《星刃》也有這樣的鏡頭,但店主太可愛(ài)了,我不介意!她的可愛(ài)感覺(jué)比任何設(shè)計(jì)選擇都重要。”
《星刃》即將于4月26日正式發(fā)售,4月19日開(kāi)啟預(yù)載。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。