近日,PS官方曬出了《星刃(Stellar Blade)》中各種怪物的黏土模型和設(shè)計(jì)思路,據(jù)悉,這些怪物是專業(yè)的黏土模型師制作好之后,再借助掃描技術(shù)并制作出動畫。
制作人金亨泰表示,Eve在本作中遇到的是一個(gè)強(qiáng)大到足以毀滅人類的未知實(shí)體,我們刻意嘗試將它們設(shè)計(jì)得毛骨悚然和令人不安,缺失的眼睛和臉卡在錯(cuò)誤的地方,這些均與游戲內(nèi)容有關(guān)。
當(dāng)問及為何不將其設(shè)計(jì)地更貼近現(xiàn)實(shí)時(shí),他表示:“既然這些生物從未存在過,它們就不需要逼真。我們實(shí)際上希望它們看起來像不同的物種或種族。然而,如果你仔細(xì)觀察,有許多設(shè)計(jì)似乎與地球上現(xiàn)有的生命有關(guān),我想當(dāng)你玩到時(shí)你就會明白為什么。”
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。