《星空(Starfield)》主線的最終任務(wù)是一場驚險刺激的太空戰(zhàn),但這個任務(wù)是在游戲開發(fā)的最后時刻才被設(shè)計出來的。游戲前首席任務(wù)設(shè)計師Will Shen表示,這個最終任務(wù)是出于必要性和緊迫性而創(chuàng)造的。
在周二于舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會上,Shen表示:“我們終于在項目中達到了可以游玩完整游戲的狀態(tài)。但很明顯,我們?nèi)鄙倭艘粋€將整個故事聯(lián)系在一起、并有令人滿意的充滿動作的宏大結(jié)局場景,我既要負責(zé)主線任務(wù),又要領(lǐng)導(dǎo)任務(wù)設(shè)計團隊,所以我完全沒有時間。整個任務(wù)設(shè)計團隊都已經(jīng)超負荷了。”
Shen指出,這個問題部分原因是因為《星空》游戲的團隊規(guī)模過大?!渡瞎啪磔S5》的開發(fā)團隊大約有100人,《輻射4》的團隊規(guī)模150人左右,《輻射76》350人,而《星空》超過500人,包括了不同的部門和許多外部開發(fā)商,這也導(dǎo)致了團隊內(nèi)部的溝通和合作出現(xiàn)了問題。
Shen和前首席關(guān)卡設(shè)計師Brigner表示,團隊分裂和資源爭奪是團隊面臨的主要難題。在這個情況下,部門之間的合作變得更加困難,每個部門都在爭奪資源,不愿意向其他人求助。
據(jù)Shen表示,當(dāng)面臨迫近的最后期限時,絕望最終打破了部門之間的隔閡,讓所有團隊重新合作。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....