更多

《背包亂斗:福西法的寶藏》:寶物收藏大師的自我修養(yǎng)

2024-03-13 17:40:09    游俠原創(chuàng):晚鐘    編輯:晚鐘    瀏覽量:加載中...
作者:晚鐘
游俠評(píng)測(cè)組

背包管理——讓寶物們物盡其用

  背包英雄們的友盡大賽不需要太多束縛。相對(duì)簡(jiǎn)單卻變化無(wú)窮的規(guī)則,讓《背包亂斗》成為了一款節(jié)奏內(nèi)容輕快明朗卻又讓人止不住動(dòng)腦深思的游戲。

  準(zhǔn)備階段

  沒(méi)有人可以對(duì)背包英雄們指手畫(huà)腳。本作的戰(zhàn)斗階段,玩家無(wú)法按照自己的想法進(jìn)行操控,只能在戰(zhàn)斗回合前盡可能地在準(zhǔn)備階段讓自己的背包達(dá)到一個(gè)理想狀態(tài),從而面對(duì)接下來(lái)的戰(zhàn)斗。

  每回合開(kāi)始前,玩家將在商店休息停留,并在這里調(diào)整好自己的背包以迎接下一回合的挑戰(zhàn)。

  與傳統(tǒng)自走棋游戲的機(jī)制類(lèi)似,玩家將在每回合開(kāi)始前獲取數(shù)量遞增的金幣作為購(gòu)買(mǎi)新寶物以強(qiáng)化自己的啟動(dòng)資金。每回合獲取的金幣數(shù)量將隨著局?jǐn)?shù)的推進(jìn)而不斷增加,商店中出現(xiàn)的物品稀有度同樣會(huì)增加。

游俠網(wǎng)2

  英雄們從不放高利貸。不得不說(shuō)的一點(diǎn)是,《背包亂斗》取消了傳統(tǒng)的“利息”設(shè)定,也就是玩家無(wú)法通過(guò)連敗或者連勝,又或者是攢出一定數(shù)量的金幣來(lái)吃利息,這將削弱玩家一次性將所有金幣花掉造成的影響,由此可看出設(shè)計(jì)者更鼓勵(lì)玩家贏下每一場(chǎng)對(duì)局。

  即便如此,每回合花大量金幣以贏得對(duì)局或是攢下金幣以便后續(xù)購(gòu)買(mǎi)更稀有的強(qiáng)力物品或在關(guān)鍵回合刷取核心道具,仍然是決定玩家的背包牌組是否能夠成型的重要決策,只是相比傳統(tǒng)自走棋,《背包亂斗》的策略度顯得更輕量和自由化。

游俠網(wǎng)3

  當(dāng)然,作為背包英雄,商店老板當(dāng)然會(huì)給予應(yīng)有的尊重和待遇?!菊劭邸康拇嬖跒楸咀鲙?lái)了更多的隨機(jī)和不確定性,也是游戲中最難以平衡的地方。在進(jìn)入商店和刷新商店時(shí),商店老板將有幾率為某件商品給出半價(jià)折扣,玩家能夠以更低的金幣價(jià)格將其購(gòu)入。

  如果這是一個(gè)PVE游戲,那么商店老板的慷慨無(wú)傷大雅,還會(huì)讓英雄們感激涕零。但這是一個(gè)PVP游戲,沒(méi)有人會(huì)在第一回合就想要面對(duì)以半價(jià)購(gòu)買(mǎi)了一背包稀有道具的人!這已經(jīng)僅僅只靠運(yùn)氣就贏得了游戲,正常流程的玩家根本無(wú)法與之抗衡,這將給玩家?guī)?lái)難以接受的結(jié)局和過(guò)程,是游戲目前急待優(yōu)化平衡的關(guān)鍵要點(diǎn)。

  卡牌的購(gòu)買(mǎi)

  秉承著來(lái)者不拒的原則,所有玩家都將能夠通過(guò)支付金幣從商店中獲取卡牌。可從商店購(gòu)買(mǎi)的卡牌大致上可以分幾類(lèi):能夠直接造成傷害或是進(jìn)行防御的“裝備”牌,包含了各種各樣特殊效果的“飾品”和“食物”牌,用途多樣的“寵物”牌,擁有一次性強(qiáng)大效果的“藥水”牌,以及構(gòu)成背包棋盤(pán)基底的拓展背包格子和主要用于鑲嵌在裝備上的“寶石”牌。

  一分錢(qián)一分貨,更貴的卡牌將擁有更高的稀有度以及強(qiáng)大的能力。

游俠網(wǎng)4

  足夠大的背包才能容納更多卡牌。在初始的背包格子被占滿了以后,玩家需要購(gòu)買(mǎi)新的背包格子以讓更多的卡牌能夠被放置在背包中,發(fā)揮其牌面作用,卡牌購(gòu)買(mǎi)后放置在儲(chǔ)物區(qū)里是無(wú)法使用其效果的。“格子”牌作為本作中最為特殊的一類(lèi)卡牌,其相當(dāng)于玩家在原本花費(fèi)金幣購(gòu)買(mǎi)卡牌的基礎(chǔ)上又增添了一份額外費(fèi)用,這讓玩家本就無(wú)法吃利息的經(jīng)濟(jì)更加吃緊,也變相地拖慢了游戲節(jié)奏和玩家背包的成型速度。

  但這也會(huì)讓玩家的落差感更強(qiáng),如果對(duì)手胡牌或前期便意外獲得了更強(qiáng)力的卡牌,那么前期難以成型的玩家將很難招架住他們的攻擊,從而造成落差和挫敗感,畢竟Roguelike游戲的隨機(jī)本質(zhì)上還包含著大量的運(yùn)氣成分,尤其是商店老板的折扣!

游俠網(wǎng)5

  背包管理

  每張卡牌將會(huì)占用不等量的背包格子,如何利用有限的背包格子來(lái)讓卡牌排列組合出最佳狀態(tài)來(lái)盡可能贏下游戲,是英雄們最傷腦筋的事。在格子規(guī)則的基礎(chǔ)上,游戲中還存在著獨(dú)特的【關(guān)聯(lián)】機(jī)制,大部分的卡牌會(huì)擁有著【關(guān)聯(lián)】星形標(biāo)記和卡面說(shuō)明,用正確的順序最大程度上觸發(fā)各個(gè)卡牌的【關(guān)聯(lián)】效果能讓背包的戰(zhàn)斗里呈幾何式增長(zhǎng),即便是相同的卡牌,不同的排列也將讓它們發(fā)揮的實(shí)力不盡相同。

游俠網(wǎng)6

  【融合】是本作中的核心玩法。在玩家收集購(gòu)買(mǎi)到特定的寶物后,可以將它們放置到背包中進(jìn)行融合以獲得更加強(qiáng)大的寶物,例如將【荊棘魔鞭】和【饑餓之刃】融合為【血棘】。通常融合后所獲得的卡牌擁有著難以比擬的強(qiáng)大效果,甚至是許多牌組的核心卡牌。制作者在【融合】玩法上稍稍花了些小心思,玩家無(wú)法在圖鑒中直接查看合成后物品的詳細(xì)介紹,也無(wú)法得知其合成路徑,這都需要玩家自己在游戲中進(jìn)行探索。意外發(fā)現(xiàn)某個(gè)融合后的寶物時(shí),給玩家的小小驚喜感,或許是制作者致以每位玩家調(diào)皮的問(wèn)候。

  但要小心,玩家們需要將合成前的物品置入背包中相鄰位置才能在回合結(jié)束后進(jìn)行融合,而這也意味著玩家們可能必須要以一種不太理想的排列組合或更弱的物品總和來(lái)進(jìn)行這一回合從而輸?shù)魧?duì)局,因此玩家在準(zhǔn)備融合前至少應(yīng)該擁有足夠的血量以維持安全,這同樣也是設(shè)計(jì)者不鼓勵(lì)玩家通過(guò)輸?shù)魧?duì)局來(lái)攢下金幣的做法。

游俠網(wǎng)7

  與此同時(shí),需要注意每張卡牌的【準(zhǔn)備時(shí)間】??ㄅ菩枰欢ǖ臏?zhǔn)備時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備其效果,因此如何通過(guò)準(zhǔn)備時(shí)間的排列讓卡牌們以先后順序發(fā)動(dòng)效果也應(yīng)當(dāng)納入玩家的考量范圍,增加了游戲的策略縱向深度。盡管這一部分需要的計(jì)算較為繁瑣,但仍是玩家們想要精通本作的進(jìn)階內(nèi)容。

  【疲勞值】是游戲的限制機(jī)制。使用武器將消耗玩家的疲勞值,在武器準(zhǔn)備完畢后卻沒(méi)有足夠疲勞值時(shí),武器將重新進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài)直到下一次讀秒完畢。正如一些游戲中的【傷害上限】機(jī)制一般,【疲勞值】也是《背包亂斗》用以限制玩家輸出和選擇的手段,如果缺少了疲勞值的限制,想必本作將會(huì)形成無(wú)腦選擇武器牌的局面,而疲勞值讓玩家不得不固定選擇2-3把武器作為主要輸出能力,當(dāng)然,一些特殊的流派除外。

游俠網(wǎng)8

  背包的管理是本作中最能體現(xiàn)策略深度之處,也是最讓人著迷的地方——當(dāng)完成這些準(zhǔn)備,進(jìn)入游戲后看著英雄們?cè)谠O(shè)想的規(guī)劃下?lián)魯?duì)手時(shí),所獲得的成就感令人難忘。

首頁(yè) 上一頁(yè) 1 2 3 4 5 下一頁(yè) 共5頁(yè)在本頁(yè)閱讀全文
提示:支持鍵盤(pán)“← →”鍵翻頁(yè)
0
分享至
掃描關(guān)注游俠網(wǎng)
推薦閱讀

推薦閱讀

電影《周處除三害》豆瓣評(píng)分降至8.2分!阮經(jīng)天等主演

電影《周處除三害》豆瓣評(píng)分降至8.2分!阮經(jīng)天等主演
由阮經(jīng)天等主演的電影《周處除三害》已于3月1日正式上映,目前豆瓣評(píng)分略降至8.2分,其中49.8%的觀眾給出了4星評(píng)價(jià)。
03-04 17184人已看過(guò)

玩家感嘆成年后通關(guān)不了兒時(shí)游戲:變得更難了

玩家感嘆成年后通關(guān)不了兒時(shí)游戲:變得更難了
小時(shí)候輕輕松松就能通關(guān)的游戲,現(xiàn)在成年后再玩,發(fā)現(xiàn)它們變得很難,各位有這種感覺(jué)嗎?日前,有玩家發(fā)帖表示,重玩了幾款自己10歲時(shí)輕松通關(guān)的游戲《洛克人》《魂斗羅》,發(fā)現(xiàn)太難了。
03-12 17886人已看過(guò)

禿音未來(lái)見(jiàn)過(guò)沒(méi)?囧圖 這就是為什么要嚴(yán)打改裝車(chē)

禿音未來(lái)見(jiàn)過(guò)沒(méi)?囧圖 這就是為什么要嚴(yán)打改裝車(chē)
禿音未來(lái)見(jiàn)過(guò)沒(méi)?囧圖 這就是為什么要嚴(yán)打改裝車(chē)
03-03 690373人已看過(guò)

PSN港服開(kāi)啟全新優(yōu)惠活動(dòng):獨(dú)占大作促銷(xiāo) 低至3.5折!

PSN港服開(kāi)啟全新優(yōu)惠活動(dòng):獨(dú)占大作促銷(xiāo) 低至3.5折!
游俠網(wǎng)的PlayStation玩家們,好消息來(lái)啦!PSN港服商店又開(kāi)啟了兩個(gè)全新的優(yōu)惠促銷(xiāo)活動(dòng),它們分別是「延伸游玩優(yōu)惠」和「本周精選優(yōu)惠」,一起來(lái)看看吧!
03-07 43475人已看過(guò)

三八婦女節(jié)穿黑絲吃飯免單 囧圖考驗(yàn)老司機(jī)的時(shí)候到了

三八婦女節(jié)穿黑絲吃飯免單 囧圖考驗(yàn)老司機(jī)的時(shí)候到了
每日的爆笑囧圖又和大家見(jiàn)面啦!昨天是三八婦女節(jié),沒(méi)想到穿黑絲吃飯竟然可以免單?這實(shí)在太爽了!
03-09 558593人已看過(guò)

外媒盤(pán)點(diǎn)十大末日恐怖游戲:最后生還者、地鐵離去等

外媒盤(pán)點(diǎn)十大末日恐怖游戲:最后生還者、地鐵離去等
末日故事獨(dú)特魅力在于能滿足廣大關(guān)注未來(lái)者的精神需求。對(duì)于視頻游戲來(lái)說(shuō),設(shè)定在末日后的故事也允許您與熟悉的工具互動(dòng),同時(shí)提供了一種奇幻的虛構(gòu)體驗(yàn)。近日,知名媒體thegamer就列出十大末日恐怖游戲推薦。
03-11 20096人已看過(guò)

原班人馬!網(wǎng)劇《唐人街探案2》全網(wǎng)有效播放量破億

原班人馬!網(wǎng)劇《唐人街探案2》全網(wǎng)有效播放量破億
網(wǎng)劇《唐人街探案2》已于2月29日正式開(kāi)播。日前據(jù)消息,本劇開(kāi)播6天,全網(wǎng)有效播放量破億。
03-06 22591人已看過(guò)

9款EA經(jīng)典游戲上架Steam!限時(shí)促銷(xiāo)最高可享4折優(yōu)惠

9款EA經(jīng)典游戲上架Steam!限時(shí)促銷(xiāo)最高可享4折優(yōu)惠
EA宣布9款經(jīng)典游戲現(xiàn)已上架Steam平臺(tái),并開(kāi)啟了限時(shí)折扣,最高可享受4折優(yōu)惠。9款游戲:《命令與征服-最終合集》《模擬城市3000 無(wú)限》《上帝也瘋狂》《上帝也瘋狂2:諸神的審判》《上帝也瘋狂:開(kāi)天辟地》《地下城守護(hù)者 黃金版》《地下城守護(hù)者2》《半人馬座阿爾發(fā)星》行星組合包?《破壞者》?
03-08 25490人已看過(guò)

娃拉粑粑用手接住還拿給媽媽看 動(dòng)圖 看來(lái)是被榨干了

娃拉粑粑用手接住還拿給媽媽看 動(dòng)圖 看來(lái)是被榨干了
娃拉粑粑用手接住還拿給媽媽看 動(dòng)圖 看來(lái)是被榨干了
03-05 249613人已看過(guò)

主要還是長(zhǎng)得不太方便 囧圖 兒子差點(diǎn)叫福瑞了是吧

主要還是長(zhǎng)得不太方便 囧圖 兒子差點(diǎn)叫福瑞了是吧
這好像有點(diǎn)難掌握,這好像有點(diǎn)難掌握,早知道就不問(wèn)了,看了等于洗了。
03-05 585644人已看過(guò)
返回首頁(yè) 查看更多
8.9
背包亂斗:福西法的寶藏
Backpack Battles
測(cè)試平臺(tái):PC
游俠點(diǎn)評(píng):
背包英雄們的寶物收集大亂斗!
優(yōu)點(diǎn)

+背包管理的奇妙樂(lè)趣

+豐富多樣的物品合成

+異步PVP的新奇玩法

缺點(diǎn)

-平衡性有待改善

-卡牌內(nèi)容尚能豐富

制作公司:PlayWithFurcifer 發(fā)行公司:PlayWithFurcifer,IndieArk 游戲平臺(tái):PC 游戲類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋SLG 語(yǔ)言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2024-03-08
優(yōu)秀評(píng)測(cè)推薦
《幽靈行者2》圖文評(píng)測(cè):填料過(guò)多而略顯笨拙
評(píng)測(cè)人:怒風(fēng)之殤
2020年505 Games為我們帶來(lái)了一款賽博朋克風(fēng)的快節(jié)奏第一人稱(chēng)動(dòng)作游戲—《幽靈行者》,憑借“賽博跑酷”與“一擊必殺”相結(jié)合的創(chuàng)新設(shè)計(jì)瞬間圈粉無(wú)數(shù)。如今三年之期已到,備受關(guān)注的系列續(xù)作《幽靈行者2》即將歸來(lái),這次的新作能否帶來(lái)更多的驚喜呢?
《星之?!穲D文評(píng)測(cè):一封穿越時(shí)間之霧的情書(shū)
評(píng)測(cè)人:怒風(fēng)之殤
在八月底一票大作中間也穿插了一些值得期待的獨(dú)立游戲,由制作《信使》的Sabotage工作室開(kāi)發(fā)的全新回合制游戲《星之?!繁闶瞧渲兄?。近日游俠網(wǎng)有幸受到邀請(qǐng),提前體驗(yàn)到了《星之海》的正式版內(nèi)容。
《最終幻想16》評(píng)測(cè):系列顛覆之作
評(píng)測(cè)人:白妖
SE的翻身仗算是打贏了……

熱門(mén)美圖

動(dòng)漫壁紙
軟萌小妹妹
二次元妹子
美腿軟妹
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號(hào)