有了現(xiàn)代化的硬件解決技術(shù)問(wèn)題,我相信開(kāi)發(fā)者們能夠解決游戲設(shè)計(jì)上的挑戰(zhàn)。即使超人被普通暴徒或者一些街頭幫派人員打倒有些難以置信——難免會(huì)有些手殘的人不是嗎——但我相信游戲玩法設(shè)計(jì)師們會(huì)有好的解決辦法的。
哪怕是有著20噸常態(tài)力量的彼得帕克在高難度下也經(jīng)常會(huì)被游手好閑的混混打趴下的。還有在漫畫(huà)中,超人老是會(huì)輸給比他弱的角色,因?yàn)樗苌偃σ愿啊?/p>
大家渴望一個(gè)制作優(yōu)良的《超人》游戲不是一天兩天了,不管是社區(qū)中層出不窮的MOD,還是一些致敬游戲作品,都體現(xiàn)出了這一IP改編游戲的潛力。
DC在去年經(jīng)歷了一次重大變動(dòng),尤其是在電影部門(mén)。華納兄弟任命著名導(dǎo)演滾導(dǎo)(James Gunn)擔(dān)任DC工作室首席聯(lián)合CEO,該工作室取代了原來(lái)的DC影業(yè)。滾導(dǎo)不僅承諾將對(duì)DC電影進(jìn)行改革,還將促進(jìn)電子游戲部門(mén)的轉(zhuǎn)型。
他明確表示,未來(lái)的DC游戲?qū)⑴cDC電影的敘事互相關(guān)聯(lián),這意味著即將推出的游戲?qū)⒈灰暈樾碌腄C宇宙中的“正史”。很明顯DC將在游戲領(lǐng)域有所動(dòng)作。
縱使他們已經(jīng)在21年的TGA上公布了一款《神奇女俠》3A單機(jī)游戲,但我依舊認(rèn)為DC長(zhǎng)期以來(lái)忽視了他們最具標(biāo)志性的IP是一個(gè)重大錯(cuò)誤。現(xiàn)在是彌補(bǔ)這個(gè)錯(cuò)誤的最好時(shí)機(jī),期待在不久的將來(lái)能聽(tīng)到《超人》3A游戲的消息。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...