當(dāng)然,即便這個時間系統(tǒng)已經(jīng)相當(dāng)真實、NPC的AI也表現(xiàn)得相當(dāng)智能,但為了照顧絕大部分玩家,還是會有一點違和——比如大半夜還在大街閑逛,等著你去偶遇的郭靖……
畢竟,總不能讓晚上玩游戲的朋友沒法推進(jìn)主線不是?
此外,地圖探索也是《射雕》的重要內(nèi)容之一,游戲中遍布整個世界的大量解謎元素、寶箱,以及需要玩家自行摸索,發(fā)現(xiàn)各地金烏燈然后解鎖地圖的設(shè)定,也確保大伙在游戲中始終擁有足夠的游戲動力。
雙主線劇情的獨特設(shè)定
既然說到了武俠大世界的設(shè)計,自然離不開江湖中的刀光劍影和愛恨糾葛,如今在《射雕》中戲份最多的,自然是三部曲中第一部的男女主角。可即便主線劇本和男女主角已經(jīng)固定,不少老粉更是早早被“劇透”了個遍,但《射雕》在劇情安排上依然足夠出彩,能夠給人不少驚喜。
舉例來講,郭靖和黃蓉毋庸置疑是《射雕英雄傳》的絕對主角,但作為“天生對手”的楊康其戲份同樣不少。放在小說里,大伙只能跟隨金庸老先生的描述來體會這段江湖故事,但如今到了《射雕》這個開放大世界當(dāng)中,自然要有更為自由的方式來感受這段射雕的故事。
在郭靖線之外,《射雕》還很特殊的給出了“楊康線”,兩條主線劇情偶爾有重合,但卻各有各的風(fēng)景和特色
這樣的設(shè)計不僅新穎,同時也很大程度上展現(xiàn)出了《射雕》的野心。所謂的“做最頂級的金庸游戲”,絕不僅僅是說說而已。
無論是原著小說還是電視劇,其表現(xiàn)方式和戲份終歸有限,除了主角之外的不少角色即便讓人印象十分深刻,但卻沒能將其完整的故事呈現(xiàn)給金庸老粉。
如今的《射雕》便通過一個游戲中的武俠世界,在忠于原著、還原原著的基礎(chǔ)上,將那部分留白的劇情進(jìn)行補充,讓各路俠客的形象變得更為豐滿,玩家們也能借此,重新認(rèn)識那些似乎已經(jīng)很熟悉的角色。穆念慈無疑是其中的典型代表。
相信不少朋友跟我一樣,在當(dāng)初對于穆念慈這個角色的感受是“惱火+心疼”,惱火于她的傻,心疼源于她一片深情所托非人??稍谠凶鳛榕浣堑哪履畲葢蚍莓吘褂邢?,如今在《射雕》當(dāng)中,自然可以向玩家展現(xiàn)出更為全面的,穆念慈的形象。
原著中讓人印象深刻的比武招親、搶繡花鞋等場景都在《射雕》里保留了下來,同時《射雕》還在這一基礎(chǔ)上,對穆念慈留白的那部分進(jìn)行補充。
如果在一開始選擇了“楊康線”,更是能夠看到比郭靖線更多的,有關(guān)穆念慈的劇情。大伙也能看到,這個在老粉心中可能只有個“癡情”人設(shè)的穆念慈,也是一位能為朋友兩肋插刀的俠客。
兩條主線彼此交互,但卻又都有獨屬于自己的故事,這樣的設(shè)計給了玩家更大游玩動力的同時,也能讓玩家了解更多以往可能未曾接觸過的,屬于“射雕宇宙”的故事。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。