在大部分噴子的眼中,“戰(zhàn)前”拉黑屬于彰顯素質(zhì)的避戰(zhàn),而戰(zhàn)斗開始后的拉黑,則是等同于投降的“賽博白旗”,所以除非真的被對方一擊斃命,無法反駁,一般很少會有人主動使用這個技能。
但神谷英樹不同。一方面,身為明星制作人的他確實會面臨比普通人多得多的“戰(zhàn)斗”,另一方面則是因為有時冒出來的粉絲確實會讓觀眾都感到無語。
早些時候神谷英樹為了表明被自己拉黑的那些人究竟是什么成分,還曾經(jīng)給大伙秀了一波行為藝術(shù)。作為如今ACT標(biāo)桿之一的《獵天使魔女》,有關(guān)這款作品的問題也是困擾神谷英樹最多的幾個。“貝姐這個形象的來源你是否有參考***電影?”。
對于這個問題,神谷英樹的回答只有一個鏈接——明星制作人真的回復(fù)我了誒,這鏈接我不得打開看看?打開后就是一條推文和一條新的鏈接,推文內(nèi)容是“貝姐的人設(shè)你是否有參考***?”,再打開鏈接還是同樣的問題+一個鏈接,多次重復(fù)之后才能找到最終的答案,神谷英樹本人的推文:靈感來源于我的腦子。
除此之外,神谷英樹被問到最多的問題便是諸如《獵天使魔女》以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》什么時候出續(xù)作——但最大的關(guān)鍵點在于,即便是神谷英樹還在白金工作室的那段時間,這件事也并不由他做主,畢竟這些個游戲的版權(quán)并不屬于白金,在游戲制作過程中他們充當(dāng)?shù)母嗍穷愃朴?ldquo;第三方機(jī)構(gòu)”的角色:你,把我手里這個版權(quán)出個續(xù)作。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。