前言
非凡華麗的場景、高潮迭起的劇情,卻搭配極其保守的游戲設(shè)計?!蹲罱K幻想16》幾日游玩下來,用“既愛又恨”形容筆者的心情,再合適不過。
其愛兮——攀援在巨獸之臂、揮劍在風(fēng)暴中心,以及自云頂降落的“掌法”……這些宏大不讓“戰(zhàn)神”系列的場景,于筆者仍歷歷在目。
劇情上,王朝兇殺、骨肉相殘,擄掠戰(zhàn)爭不斷的大背景下,鱗次櫛比的明爭暗斗、明線暗扣。配合劇集般的體量,“飽”甚至都難以形容筆者這個美劇迷的“劇胃”感受,“撐”更當(dāng)合適。
兩相配合,鑄成了筆者今年最有趣的“戲劇”體驗之一,在游戲中。
其恨兮——作為“最終幻想”系列從“J”到“A”的轉(zhuǎn)折之作,《最終幻想16》似乎讓筆者見證到一種生怕“扯到蛋”的意志。
是的,我們有不錯的動作戰(zhàn)斗,但我們不希望玩家看到“GAME OVER”;是的,“最終幻想”系列是最重要的RPG游戲IP之一,但我們希望這款游戲是“可控”的。
作為一款游“戲”,《最終幻想16》相當(dāng)好看;作為一款“游”戲,它沒那么好玩。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。