一些欠缺打磨的游戲細(xì)節(jié)
說(shuō)了這么多優(yōu)點(diǎn),可能有人要問(wèn),這游戲難道就沒(méi)有缺點(diǎn)嗎?作為一款剛剛上線的游戲來(lái)說(shuō),那當(dāng)然有。
首先要說(shuō)的就是,在3A云集的今天,《古龍風(fēng)云錄》的人物建模并不算出彩,嚴(yán)格點(diǎn)來(lái)說(shuō),它的人物建模與市面上的單機(jī)大作相比還有不小的差距,不管是表情還是動(dòng)作都稍顯僵硬;
再比如游戲里的資源采集系統(tǒng),盡管設(shè)計(jì)很完整,但與此相關(guān)的生活玩法的體驗(yàn)卻不是很好。一來(lái)是地圖里的資源不夠平衡,有些材料總是很難找到,如果去交易所兌換的話又會(huì)很虧;
二來(lái)是除了游戲的大地圖之外,一些城鎮(zhèn)里的非劇情人物、場(chǎng)景的交互非常的少。尤其一些功能性的npc,比如城鎮(zhèn)里的商販明明已經(jīng)做了可以觸發(fā)交互的對(duì)話,但卻沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)的后續(xù);這就讓我們后期往往會(huì)陷入有錢沒(méi)處花的窘境,銅幣除了買丹藥就是買秘籍,想買制作盔甲防具的材料“布”,都非常難買。
我以為這個(gè)布莊伙計(jì)可以賣布,但事實(shí)上是只能看到這一句對(duì)白
至于結(jié)緣玩法里,必須要用到的、送禮的物品就更少見(jiàn)了。場(chǎng)景地圖里可收集物品本來(lái)就少見(jiàn),而雜貨商人除了劇情人物之外更是一個(gè)沒(méi)有,以至于我在玩了將近20個(gè)小時(shí)游戲之后,才找機(jī)會(huì)把白飛飛的好感度刷到滿級(jí)...所以一些朋友期待的后宮環(huán)節(jié),就算游戲里有這樣的設(shè)計(jì),現(xiàn)在看來(lái)也相當(dāng)難實(shí)現(xiàn)。
不過(guò),盡管有時(shí)這些缺陷確實(shí)讓人感到惱火,但拋開這些缺點(diǎn),《古龍風(fēng)云錄》還是一款優(yōu)秀的作品。無(wú)論是豐富多變的戰(zhàn)斗體驗(yàn),獨(dú)具匠心的探案解謎,還是緊貼原著、密織成網(wǎng)的任務(wù)劇情,都讓人不自覺(jué)地原諒游戲里的毛糙,享受創(chuàng)作者們帶來(lái)的游戲趣味。
人們說(shuō),一個(gè)時(shí)代有一個(gè)時(shí)代的旨趣,說(shuō)不定現(xiàn)在的你,也許會(huì)通過(guò)這部作品,再度回到古龍塑造的那個(gè)江湖里去呢。
+劇情較為貼合原著
+角色各有特點(diǎn),還原度較好
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有深度
-建模粗糙
-生活玩法完成度不高
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。